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1 # 皮城大偵探
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2 # 波了個音
有人覺得好,有人覺得不好,但是每個賽制有每個賽制的特點,只有任何賽制都能適應你才能成為一個強隊,所以這對每個隊伍都是一個磨練,沒有什麼不好的
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絕地求生是個運氣遊戲,但也看戰隊實力。強隊可能不會奪冠,但積分靠前沒什麼問題。弱隊也可能吃雞,但奪冠也很難。天命杯這個賽制,用一句不好聽的話來講就是:給你三次晉級決賽的機會,你要是還把握不住機會,就只能是自己菜了。
先把比賽規則放在最前面,然後咱們再來分析一下這三次機會都有哪些。
第一次機會:第一輪積分晉級賽
跟PCL一樣,先打週中賽,拿一個積分晉級賽的名額。這個賽制就是PCL的標準賽制,六場決定晉級名額。像第一輪晉級的4AM、EDG、YTG、CBT,都是直接打了一輪分數就夠晉級決賽了。
第二次機會:第二輪積分晉級賽
第一輪的分不夠,也沒關係,那就再來一輪唄。像Ark、SMG、D7G都是二進宮,才拿到直接晉級決賽的名額。而AG,跟4AM一樣,拿了58分,穩穩當當一次機會進了決賽。
第三次機會:淘汰賽和復活賽
到現在天命杯沒有任何一隻隊伍被淘汰的原因,就是因為目前的比賽才剛剛打到淘汰賽階段。等淘汰賽打完,就會有8只隊伍被淘汰,這肯定是這次比賽裡最菜的。
然後,打完淘汰賽晉級的8只隊伍,繼續跟復活賽的隊伍打,每組出4個隊伍,一共兩組8只隊伍晉級決賽。然後跟ARK、4AM這些一輪或者兩輪就把自己送進決賽的隊伍打。
去看積分資料的時候,看了一眼天命杯的slogan:強者造天命。你也別天天噴自家隊伍不是天命圈,三輪機會,總有機會給你打出來。
如果你喜歡的隊伍隊伍打了三輪比賽,最後還在淘汰賽直接拉垮被淘汰出局。那麼一張圖特別適合他們:
這個賽制還挺合理的,不給強隊留遺憾,不給弱隊找藉口。也正因這樣的賽制,你可以看到4AM三場比賽50分強勢,也有三場5分的拉垮。FPX瀕臨解散,打一場少一場的情況下,多打一場天命杯,說不定FPX的隊員就能多一個被其他俱樂部看中的機會。總而言之,電子競技,菜就是原罪。
三次機會還把握不住,也別怪別人為啥能提前進決賽了,奧利給。