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1 # 一個遊戲宅
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2 # 吳彥林Leon
分享下我的設定
開鏡模式,混合, 陀螺儀,開鏡開啟, 輔助瞄準,開
畫面設定,流暢,幀數,極限,可以遠處除草。
三指操作,左手移動和開火,右手瞄準壓槍,3D Touch功能非常好用。
分享下我的設定
開鏡模式,混合, 陀螺儀,開鏡開啟, 輔助瞄準,開
畫面設定,流暢,幀數,極限,可以遠處除草。
三指操作,左手移動和開火,右手瞄準壓槍,3D Touch功能非常好用。
關於“吃雞”手遊,為什麼有些人玩的那麼牛,而有些人卻玩的一竅不通呢?這有一部分原因是因為在遊戲一些細節中我們沒有掌握好。就比如下來要介紹的遊戲設定介面裡面的一些細節:
上圖中探頭射擊功能預設是沒有開啟的,而這無疑正可以讓你技術大增的功能,開啟該功能後,可以讓你在樹後,牆後展示不露身子,只露頭的“歪頭殺”。減少自身的受擊面積,有效提高自身存活率!
新功能:萬能標點鍵。這一功能是在最新版本中更新後新出的。該功能可以讓你在遊戲時對射擊準心300m距離內的物體標記標點,而且方便快捷,可以及時告知隊友敵人較具體的位置,此外還可以用來標記物資。與快捷訊息對比,優勢:迅速方便。
那麼快捷訊息是不是在萬能標點鍵紅能出來後一無所用了呢?那當然不是,快捷訊息功能的優點正是資訊全面。這一功能能提供給隊友的資訊更加多樣,而這一多樣化需要你在設定中進行設定,把你覺得的有必要,且有意義的局內使用訊息進行使用。比如“貼著訊號接收去邊跑”或“撤離,先訊號接收區進發”這些訊息對於我來說猶其需要。
靈敏度設定:這個總的來說是怎麼玩的舒適怎麼來,而這一舒適度需要你在遊戲中多加操作,比如你在遊戲中時背後有敵人,但第三人稱不開鏡時,你持槍轉動自身視野速度慢,導致還沒有轉過身就已經被敵人擊殺,這時你就需要在遊戲設定中把第三人稱不開鏡的靈敏度調高一些了。其它有關設定也需要你在遊戲中感知而作出調整,最終你會覺得遊戲玩的比之前舒服多了。
對於操作方式自定義設定,也是怎麼舒服怎麼來。我的建議很簡單,就是把開火,蹲,爬下以及跳躍,開鏡這些關鍵在預設的基礎上把按鈕大小調大一些,大小因手機尺寸而異。按鈕位置也要設定好,根據自己玩遊戲時,手指適合位置來設定按鈕具體位置,總之怎麼舒服怎麼來。
幀數設定:該設定很大程度上決定遊戲是否卡頓,而這一功能取決於你手機的效能。我推薦如果你手機效能較好的話,建議調成高幀(在遊戲中實測不卡的話可以保持這高幀,如果玩的很卡的話就要降低幀數了);如果手機效能不好,我建議調成均衡畫質,幀數的話需在遊戲中測試,最終哪個不卡選哪個。
在新版本中,訊號電池被取消了,取而代之其功能的是能量飲料,止痛藥和腎上腺素。因為我們需要撿多一些此類藥物,以防“被毒死”;此外,各類槍械的子彈拾取數量大家也可以做些調整。比如對於非連發狙擊槍來說,子彈可以不需要太多,因為調成30—40發左右就已經足矣了。(自動拾取設定,可以有效控制揹包容量,此外可以有效提高遊戲體驗,不必總是為揹包容量煩惱,本人親測有效哦(。ゝω・。))