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  • 1 # 千山暮雪啊

    這個事情說明網易的團隊真的有一定問題,不僅僅是所謂的策劃。逆水寒從本質上就是土豪的遊戲,平民只能仰望,或者是去搬磚的,體驗不到遊戲的樂趣,一個沒有樂趣的遊戲只能是涼涼的結果,Pdd刪號這個事情也不是一兩次事情的結果~冰凍三尺非一日之寒,寒心了才會走,註定不能長久的遊戲,勉強留也是枉然,真心希望中國能出一款好遊戲,目前的潮流英雄聯盟已經英雄遲暮,端遊魔獸世界也是日落西山,絕地求生也是人流銳減,手遊也是圈錢快餐,自走棋全是一小股清流,下一個端遊誰能扛起大旗,我們只能等待!

  • 2 # 篹27546734

    愛過遊戲但沒玩過逆水寒,我覺得都是一個道理,為了圈錢無下限,充錢的被傷,不充的看熱鬧,中國遊戲啊,我是不會再碰了,11年的完美國際傷透了我的心。

  • 3 # 鹹小魚屋

    雷火工作室不僅吃相難看,目光短淺,他的運營手段也非常的拙劣。

    遊戲剛開始就給玩家畫了個大餅,“會呼吸的江湖”各種宣傳應有盡有,但是沒辦法設定劇情畫面都很好,可惜沒攤上好爹。

  • 4 # 一個蘿蔔一個坑581

    怎麼說呢,我從去年6月29號玩到現在,十萬分,充了接近6000,對於學生黨來說負擔確實不小,這個遊戲如果不想充錢就必須要逆天的運氣才能很強,我就沒有這個運氣白髮冥驢一個沒見過。我個人認為很多事情導致了這個遊戲還沒火就涼了,我現在一個浮生若夢小鐵衣的角度總結了下面幾個問題:

    第一個:產出,從日常產出不出稀有後,我實在找不到一個很好的理由必須做日常,我付出了時間,但是得到的收益讓我覺得對不起我的時間,

    第二:副本,副本的製作很業餘,和天刀的副本沒有可比性,更多的有裝備的好壞來卡玩家,而不是副本的機制。副本難度差異過大,我10萬分和八萬分打一個本,憑什麼?我每週的產出不應該比他多嗎?結果到目前為止,我和幾乎不充錢的每週固定收益一樣,我心裡不平衡。

    第三:點修機制,策劃應該是不想讓土豪太快的成型從而設立了資材的限制,可我真的想說你的豬腦子想過沒有,這樣拆散了多少好友,當然只針對高階一點的玩家,但是也正是這些高階玩家才是主要消費群體,你卻為了限制我太快變強而讓我和我的固定隊,我的小夥伴不在一個幫???腦殘至極的舉措。設立每人每天點修次數不行嗎?超過了就要承擔高額的費用。

  • 5 # 謝肥像馬一樣自由

    儘管逆水寒官方反應迅速,馬上進行道歉。但還是暴露出逆水寒的很多問題。

    逆水寒在剛剛推出的時候熱度非常高,當時直播圈的主播們幾乎人人在玩。

    但是熱度來的快去的也快,一段時間過後,這款遊戲熱度迅速降低,玩家也大量流失,只還剩少數玩家堅持。

    但由於遊戲運營的問題,老玩家們也逐漸怨聲載道,分分退遊。現在逆水寒的線上人數已經遠不如前,更不能與剛開服的盛世相比。

    其實pdd刪號事件只是逆水寒玩家對於遊戲的一次集中爆發,這也並不是什麼偶然,而是問題遊戲運營之下的必然。即使沒有這一次事件,如果官方不對遊戲運營模式做出改變,依舊不能挽回遊戲的頹勢。

  • 6 # 霍油根

    一直沒太多關注過逆水寒,PDD也是知道個大概,那天晚上直播刪號我也看了,說真的,只要有認真玩過遊戲的人都會被那種感受觸動,自己的心血要親手刪去真的很難受。而且當時PDD說的幾句話特別有水平,真的會粉他

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