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  • 1 # 麒麟雪魅

    從最直白的角度來說,A忍往往都比B忍強,這裡的強指純面板資料,如技能得傷害,攻擊時的前搖和後搖。但是也要注意,我用了一個“往往”,凡事都有例外,個別B忍的強度會高於部分A忍,但這個強度並非是完全碾壓,而是在某個方面十分突出,如攻速更快,會一些特殊技能(如飛行,抓取),這就使得它的強度高於部分A忍

    火影這款遊戲還是較為公平,不得不說,這是少數幾種能靠實力去彌補不充錢帶來的劣勢,比如所我,我在火影手游上曾氪過六塊錢,當時是為了獲得C忍小李和杜門李,但是在那之後我才發現,其實不氪金,願意花時間攢,攢出A忍,B忍都是沒有問題的。

    綜上,A忍與B忍的區別體現在強度,獲得難度,和純戰力(火影的戰力系統),在積分賽體現會明顯一些,但在決鬥場上其實並不會過分突出

  • 2 # 幾分像從前

    這個問題,讓我整理下思路。

    首先按照以前策劃的說法:忍者的等級並不代表忍者的強度,只是代表忍者獲取的難度。按照這個說法,S忍也未必是強度最高的那類忍者。這個說法有一定的說服力,畢竟S有三廢,A忍有天花板強度鷹佐。但也有矛盾,很典型的一個例子:積分商城,百機蠍和四尾鳴人同屬648大怪物,那咋一個是A一個是B呢。所以吧,魔方的解釋有時候當作參考就好了,策劃以前還說過七班不上高招,現在都上架倆了,其中一個真香。

    不過,B忍中雖然有不少毒瘤,但我認為整體強度來看,A>B。至於決鬥,甚至段位,主流忍者還是高招S和A。

    其他的區別似乎也不少,招募之後的加成比例不同。

    如果你的號趨於成熟,積分賽你應該不會選擇B忍的陣容,戰力差太多。

    現在的高招A忍,都會帶稱號。而B忍中,帶稱號的只有惡靈兜。當初買惡靈兜也是看中這個稱號加成,後來發現惡靈兜挺好玩,不弱。

    滿星A和滿星B,多出的碎片兌換玉石數量不同。

    打秘境,用A可以,印象裡好像沒有哪個B忍可以勝任?

    忍不住放幾張B忍打S,C打S的動圖。

  • 3 # App小胖子

    A忍和B忍的最根本區別就是收集難度,但是這個收集難度只是針對大多數忍者,比如B忍的四尾只在積分商城,這個收集難度要比一些A忍的難度更高,但是每個月一個新的限定B忍又降低了這個評級的收集難度,魔方不會一個月出一個A忍吧?這就是B忍和A忍的區別。

    另外,在高階招募裡可以招募的忍者陣容中,B忍有6個,A忍只有2個,這個比例也能夠看出A忍的收集數量和難度要高於B忍。

    曾經官方也說過這個評級只是代表收集難度,並不代表強度,這個說法並不全對,有些忍者確實符合這個邏輯,比如A忍的鬼鮫要比B忍的奧摩伊等忍者弱,這個就符合了官方說法,評級跟強度沒關係,但是,有些A忍明顯又要強於B忍的,比如鷹佐助、神卡、奇拉比等,這些高招A忍都要強於B忍,這個就又有悖於官方的說法。

    所以,A忍和B忍的區別就在於產出的頻率以及強度差異,但這個說法也不完全正確,有時候團購A忍和高招A忍會連續出(本月可能就會如此),而新的B忍又只有一個限定忍者,但總體來說B忍的存量要比A忍更多,更容易產出。

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