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  • 1 # 遊戲森森君

    今天PUBG官微釋出了一條特殊的訊息,標題為《慶祝〈絕地求生〉上線500日》,看到這個訊息的時候我第一反應是:時間過得太快了。曾經我還是一名發誓只忠於召喚師峽谷的騷年,曾經我只是一個躲廁所瑟瑟發抖的萌新,曾經我對這款遊戲充滿的好奇……曾經就這樣轉眼即逝,五百天的時間我慶幸自己抵擋住了外掛的摧殘,也很開心自己成為了眾人口中的老玩家。 在文中藍洞對中國玩家表達了真摯的感謝,這個被大家罵了一年多的遊戲公司一直都堅持著那個初衷“讓玩家體驗更有趣的遊戲”。期間絕地求生在全球的玩家數量已經突破5000萬,即便是現在每天的線上量也在一百萬左右,上個月舉辦的首屆全球邀請賽也在柏林圓滿落幕,線上觀看高達6000萬人次。最後藍洞表示會努力改善大家的遊戲環境,設立專項活動來解決玩家反饋的熱點問題。 但是大家貌似更習慣調侃藍洞,這種肉麻的戲份並不是大家的口味。

    熱評的老哥也是寫到“慶祝掛壁暢玩499天”,確實大家還是比較痛恨外掛玩家的。其實中國玩家真正熱愛這款遊戲的非常多,大家的抱怨我覺得多半是衝外掛去了。fps遊戲難以杜絕外掛大家都心知肚明,縱觀育碧、騰訊、V社、暴雪等大佬公司,不也是每天被掛搞得很煩嗎。至少在我看來藍洞比黎明好多了,所以我衷心祝願絕地求生越辦越好,也希望更多的老哥迴歸,這款遊戲已經可以吃雞了!

    大家有沒有什麼想對藍洞說的?或者用一句話證明自己是老玩家?

  • 2 # 你是我最想撩的妹

    已經500天了嗎!

    第一次接觸吃雞應該是去年8月份,那時候我還是一名召喚師峽谷合格的召喚師。第一次接觸到大逃殺類的遊戲還是挺新奇的,後來就入坑了。至於說掛比上線499天這個說法,不對!應該是498天

    好好的一款大逃殺遊戲,活生生被玩成了修仙遊戲。恕我直言,開掛的都是孤兒

  • 3 # 絕地求生不許搞笑

    知道為什麼OMG奪得FPP模式冠軍嗎,這是因為在外掛最多的亞服摸爬滾打鍛煉出來的精英,能不拿冠軍都難呀,哈哈!

    其實藍洞一直在努力

    絕地求生可以說是打破了FPS類遊戲玩法的束縛,這種百人跳傘的遊戲和普通的射擊類遊戲不一樣,他並不是這麼枯燥無味,100個人最終只有一個隊伍能活下來,增加了遊戲獲勝的難度,以及不斷更新了行地圖、新模式、新裝備來增加遊戲的可玩性。

    原本只是100萬人規模的遊戲

    藍洞表示他們的預期只是在100萬人而已,所以伺服器之前老是崩潰,單單中國玩家就有幾千萬了,可能佔了總人數的三分之一,可見這遊戲的潛力。藍洞也是一直努力改善環境,原來的版本根本就沒有什麼反外掛系統。

    樹大招風

    遊戲本身的魅力是無所質疑的,這應該是steam線上玩家數量最多的一款遊戲了,一些人看準這遊戲的潛力,而進行外掛的研發,可以說有了流量就有了錢,任何一款好的遊戲必定會有外掛,這應該是一個定理了,像早期比較火的H1Z1、RUST、ARK等遊戲也都是外掛氾濫,外掛很難從根本上杜絕,靠的是人的自覺,一款遊戲連外掛的沒有,那說明這遊戲也是快涼涼的了。

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