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1 # 逆鱗246
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2 # 未來的每一天
轉身後擺拳特點是轉身擰腰,腰力帶動臂力,力量巨大,可一擊結束戰鬥,但缺點也相應而出,轉身時間長眼晴無法盯著對手,步法配合不好容易滑倒,後續組合不易連貫,此乃一絕招,但漏洞也非常大,高手過招間不容髮,稍一疏忽就會遺恨擂臺,除非你的實力高於對手,否則同找死無異。舉個例子,泰森.福爾曼.劉易斯.霍利菲爾德,有哪個拳王用過轉身擺拳。
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3 # 福州禪武
拳擊規則規定只能使用“用拳峰部位”擊打才算有效得分。
早期拳擊是無規則,拳打腳踢都可以使用,類似綜合格鬥,甚至為了追求刺激的觀眾感,在手上纏上皮,上面裝了碎石,刺,沒有時間限制,有的打了一天一夜,直到有人暈死為止。因為過於殘酷被政府禁止。公元十二世紀,傳教士聖倍納丁因為看到當時有許多青年在鬥劍中喪生的悲劇,便想設法推行以拳擊決鬥來代替西洋劍擊決鬥。因此他廢止了以古羅馬時代為訓練標準的拳擊野蠻訓練方法,並向大家提倡赤手拳擊;希望青年在練習過拳擊後會喜歡上這項決鬥方式,進而使之成為以鍛鍊身體為原則的體育活動。從這個角度看,傳教士聖倍納丁是想盡可能的降低傷害,才採用了更安全的簡易的打法,
轉身後擺拳,幅度很大,如果水平相近,只能作為冷招式,不能作為主要的拳法。它主要的接觸點是拳背。
拳擊規則;
著裝要求
1.拳手必須佩帶和自己體重級別相對應的拳套。
2.拳手必須帶護襠和護齒
3.業餘拳擊必須帶頭盔。
比賽回合制
1.比賽通常有4回合制、8回合制、12回合制等。最高級別的職業拳擊賽通常是12回合制
2.每個回合3分鐘
3.每個回合間休息1分鐘
得分與勝負
用拳峰部位以足夠力量擊中對方頭部或身體的正面或側面,得1分(小分)
一個回合中,得小分較多的一方在該回合獲勝,該回合積分為10:9(大分)
一回閤中出現擊倒,則被擊倒的一方扣1分(大分),通常該回合比賽得分為10:8(大分)
12個回合後,得分(大分)多的一方獲勝。如果雙方的大分一樣,則根據小分的得分多少來判定勝負。
比賽中一方如果被擊倒,裁判會進行10秒的倒數。如果10秒內不能起立並恢復實戰姿勢,則判定KO,比賽結束。
比賽中,如果出現一方受傷,則裁判可以強制終止比賽,判定優勢方勝利。
如果出現雙方同時被擊倒的情況,則以雙方的得分來判定勝負。
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4 # 午夜奢華
因為犯規!
不止拳擊,很多的格鬥比賽也不準用這招,即使是平時實戰訓練過招都不允許使用,這招威力極大,過於危險,即使帶著頭盔防護也不能保證絕對安全,與肘一樣在很多比賽中列為禁招。
這招在轉身時有個巨大的破綻,但就如奧特曼不會一出場就放光線,假面騎士不會一出場就用飛踢,五星戰隊不會一上來就叫機器人一樣,拳手不會一上來就用轉身
回覆列表
轉身後擺拳出拳時間相對長,其次,轉身如果地面有汗會滑並可能會失去平衡,再者,水平差不多的運動員比賽,轉身就意味著給對方機會,