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1 # 雅典城邦
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2 # 李勉9
題目有點模糊啊,那麼我就假定是在高度相差不大的巷子裡遇敵了。(當然,不是十幾層樓房往下面射擊這種。)
步兵是一定有戰鬥組的,這時候有一種戰術對付拐角後面的敵人。
掩護火力組向著拐角進行火力覆蓋,壓迫敵人。突擊組準備好手榴彈,逼近投擲,殺傷敵人,或者用爆炸來導致敵人眩暈,而後火力組向前,給予消滅。
下面幾張圖片來自於《兄弟連》,表現的是美帝一個步兵戰鬥組如何拿下拐角處一個房間內一個機槍組的。
斯皮爾伯格如果聯絡,則秒刪
當然,也有用火箭炮什麼的。
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3 # 陸家梧桐棲小鳳
巷戰,呵呵,我只能說,作戰地理條件太複雜,太不可預知了。要知道二戰時候、海灣戰爭、敘利亞戰爭等等最令人畏懼的、傷亡人數持續增加時間最長的不是坑道、陣地戰,也不是搶灘登入戰,就是城鎮的巷戰。
如今雖然科技發達了,天上有人、無人、直升機支援,但是其作用還是有限壓制及偵查的。因為沒一座城市的建築格局,街巷,包括下水管網系統都不一樣,只有大的戰術方法而沒有具體而絕對的章法可循。
巷戰街轉角,都有專用反光鏡偵查的;也有專門的訓練轉角射姿以減小傷亡;進攻或者透過就用煙霧彈來投石問路……這些實用的招數最管用。
不要跟我說什麼轉角槍之類的話,那玩意只能對付些一般的、近距離的武裝人員。要是遇上有組織的對手,那基本不管用的——瞄準起來用時太長了,只要你開一槍,最多偷襲幹掉一個,對方也不是傻子,下次你再瞄準沒準就一枚rpg或者槍榴彈飛過來在你身邊炸出一團漂亮的熱氣浪夾雜著彈片、火焰、碎物,然後你就像破風箏一樣,被轟地在空中隨風飛舞……
巷戰中最可怕的就是一頭扎進對方的伏擊圈,那對面坦克、裝甲戰車,路邊的炸彈,兩邊建築裡的手雷、機槍、火箭筒、槍榴彈、無座力炮、步槍、手槍一起招呼,那基本就是與死神臉對臉的,掛掉那是分分鐘的事情。還有藏在暗處的狙擊手,現在很多狙擊槍都是帶消音器的,雖然膛壓被消音器限制從而影響到槍彈初速度,射距近了些,但還是比一般突擊步槍射程遠,精準度也不是一個等級的,消無聲息的,一聲輕微的破空聲,就有人倒下了……
總之,巷戰的殘酷性是所有軍事戰鬥裡最考驗人的。
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4 # 蘆笛x
一般巷戰都使用手雷,可以驅離敵方的有力位置,更可以對死角進行殺傷、至於火箭筒很少用來驅除這些拐角,因為彈藥攜帶沒那麼多,主要用於對待裝甲比較好和高遠端目標
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本來不想回答的,想想還是寫兩筆吧。打巷戰,要看雙方的軍事實力差距,作戰目標、目的。先排除雙方人員的素質問題,天氣,氣候。要不要考慮雙方的裝備,打到巷戰的地步了,說明防守一方是弱勢,或是無力、客觀原因不能進攻。
進攻一方可以採用優勢裝備、科技,有沒有衛星支援,無人機、陸海空三軍的支援。遠端狙擊、近戰時,不考慮平民傷亡,看見視窗就先扔手雷,或是用擲彈筒,榴彈發射器,火箭筒……
不管怎麼說,打到了巷戰、遊擊的份上,還是投降吧,減少平民百姓傷亡,打巷戰,損失最大的是老百姓。希望不要有戰爭,有戰爭不要打巷戰,老百姓是無辜的