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1 # 青花會遊戲百科
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
最讓碎碎念君擔憂的局面到頭來還是發生了,《魔獸世界》懷舊服環境如何,要看運營有沒有鐵腕治理工作室的打算了。
《魔獸世界》工作室刷榮譽隨著《魔獸世界》第二階段內容的開放,工作室對懷舊服的破壞也映入了大家的眼簾。其實在正式服中,工作室PVP排名的事,就已經讓大家痛恨到麻木了,以至於無代打衝分的人都被視為勇士。而懷舊服這個軍銜系統內,毫無疑問,工作室對PVP的影響是毀滅性的。
在N服時代,工作室就已經囂張到了壟斷重點資源,徹底壟斷軍銜,誰在他們地盤打材料,直接空降一群軍裝號自動守屍體的程度,而在懷舊國服,這可以說剛剛暴露苗頭罷了。
治理工作室刻不容緩在60年代的設定中,不刷榮譽拿軍銜是不可能的事,而工作室的壟斷勢必會對玩家的PVP體驗造成毀滅性的影響。當玩家發現毫無希望時,自然會心生退意。倘若放任工作室徹底壟斷懷舊服本就困難重重的軍銜,那麼玩家的“懷舊”也會徹底變了模樣。畢竟,絕大多數的玩家才是遊戲的土壤和基本盤,想花錢買大元帥的人,始終只是少數中的少數。《魔獸世界》這款遊戲,終歸不能靠這幾個“土豪”活著。
倘若運營方碌碌無為,放縱工作室荼毒懷舊服的話,那麼懷舊服變味,衰敗,甚至留下遺憾,也是可以預料的結局。
治理工作室,刻不容緩!
你好,關於這個問題我的看法如下。
其實並沒有必要對“刷榮譽”的行為口誅筆伐,在真正的60級時代,“戰場對刷”本身就是WOW玩家經歷過的事情。
因為這種行為本身利人且利己,聯盟和部落的玩家都能夠從互刷榮譽行為裡節約大量的時間,而正如地精們所說的那樣,“時間就是金錢”。只不過在當時點卡制,時間確實是所有人都能感受到的真金白銀,但到了現在,表面上看“月卡制”能讓玩家在WOW裡暢玩無限,但其實各種各樣的“機會成本”也依然在遊戲中不斷流失(比如你可以用遊戲裡節約下來的時間去睡覺、陪伴家人或者加班賺錢等等)。
每個人都想擁有像Pat那樣的一套高督裝備,
同樣每個人也都想像Pat一樣刀刀打出四位數的暴擊,
但要知道,Pat為了一套高督,在戰場真打(因為那會兒國外伺服器相對規則比較嚴格),花了至少半年的時間才搞了這套高督。
但大家都很清楚,懷舊服的玩家們年紀普遍不小了,基本都過了而立之年,大多數還拖家帶口,所以時間對於各位就更加顯得寶貴,而相比十多年前的學生時代,人民幣反而是他們有所積累的資源,“用人民幣換時間”的事情其實在當年的《巨人》中就被開了個頭,只不過時過境遷,現在遊戲換成了《魔獸世界懷舊服》,玩家也從當時大家瞧不上的65後,70後“土老闆”換成了現在的社會新生力量80與90後。
所以沒有必要去爭論“工作室”“刷榮譽”和“遊戲玩法”之間的關係,有需求就會有供應,更何況工作室刷個高督/大元帥也不違法,你說是吧?