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1 # 少年重拾熱血吧
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2 # 徐287021603
一,質量
現在大部分遊戲(端遊,單機等),遊戲質量不錯,不管是畫質還是劇情,都接近生活還有一部分教育意義。
另:頁遊不算,特別是某樂,某龍等大哥們代言的癱瘓南嶽,洗腦的廣告詞,洗腦的劇情,如果真的要說,也是廣告做的比遊戲好。
二,環境
現在大部分年輕人追求自由和暢快,現實社會不允許的情況下,遊戲裡面可以稍微放肆下,通俗的說,就是遊戲承接了很多人的理想,但承受更多的是內心的暴躁與黑暗一面。
從早些年wow的銅須門(有興趣的小夥伴可以百度,千里送13,老公頂著呼倫貝爾),到現在的吃雞主播現實吃(你懂的),遊戲被一些別有用心的人玩壞了。
說明:遊戲本來是消遣娛樂的(話說閒著的人最可怕,遊戲可以填補一個人的閒暇時間,提高生活樂趣,維護社會穩定),但和不同的人不同的事放在一起就顯得很醜陋了,正所謂刀本無罪!
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3 # 每日最佳acg資訊
充斥著人性弱點的遊戲環境,最終會毀掉不止一代人而是幾代人,目前的遊戲毫無亮點,盲目的追去畫面,氪金,販賣數值,並不崇尚真善美,往往利用人性弱點,攀比,炫富,貪婪,恐懼來賺錢
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4 # 一隻會飛的杯子
因為成家的原因,現在很少接觸遊戲了。期間玩過一次完美的武林外傳。因為以前玩過,對裡面的人物場景還算滿意。技能也很炫酷。也算是玩的比較滿意的一款遊戲。但是遊戲嗎萬變不離其宗。圈錢為目的。玩玩可以,別太上頭了。
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5 # 盒子君聊遊戲
2017~2018年兩年時間基本上都是“吃雞”之年,大家都沉迷於吃雞吃雞,無法自抜,說到這裡不得不服《絕地求生》遊戲推出後火爆全球,還帶領了遊戲業一個新的吃雞文化。
服了!!
2016年前,我們玩得最多的就是電腦網路遊戲,基本上有玩不完的網路遊戲,可玩性也很高,比如《劍靈》《劍俠情緣網路版叄》《天涯明月刀ol》,時間久一點的還有《洛奇英雄傳》《激戰2》等等,都是非常好的遊戲,對比現在的所謂網遊強多了。
而現今的網路遊戲,你知道得最多的是名詞是“預約”“封測”“不刪檔封測”“刪檔封測”“付費刪檔測試”。。沒完沒了,你常常會懷疑遊戲開發商還是不是在做遊戲?還有沒心做遊戲?
我知道的一款MMORPG網路遊戲叫《黑色沙漠》就是如此,2013年釋出的,直到現在還是“封測”,天天“封測”,現在已經對這款遊戲失去興趣了。到底為什麼要這樣?
對於現狀玩家是傷心極了。其實遊戲開發商心不在PC網路遊戲裡,反而都跟去開發手遊網絡遊戲。因為手遊的遊戲耐玩性不高,遊戲平均壽命都不長,很多遊戲開發商開始製作“快餐”遊戲,這樣的遊戲質量怎麼可能會好呢。
希望多一點良心遊戲,而少一點“快餐”遊戲吧。
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質量和環境相當差,因為氪金就會更強的思想,還刻在玩家的心裡。殊不知這種不公平競技網遊會讓網遊的壽命大打折扣。只有公平競技網遊才能火的長久,希望以後得網遊要注重公平性,可以採取買斷制盈利,或者出售外觀性商品盈利。