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1 # 豆姐說遊戲
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2 # 隨想錄遊戲Plan
泰坦隕落2
穿越時空關卡
關於《泰坦隕落2》這款遊戲,我記憶最深、玩的最痛快就是這個關卡,關卡背景是遊戲主角調查友方失蹤的鐵馭,發現其已經死亡,並且一半在身子卡在牆裡面,從他身上獲得一個裝置就是那個時空跳躍裝置。
利用這個裝置我們可以回到過去的時空去探查那些現在時空無法知道的事情,以及過不去的機關,甚至可以運用裝置避開敵人,同時調查敵方想要毀滅我方星球巨大破壞性武器:“聖櫃”,利用這個武器敵方可以一舉改變戰爭的局勢。
總的來說重生娛樂這個關卡設計之巧妙,太令人拍案叫絕,將時空穿越這個要素巧妙到融入到FPS遊戲當中,加上鐵馭的高科技裝備,實現了一邊飛簷走壁一邊使用時空穿越,帶來遊戲體驗實在是爽。
另外關卡最後時空靜止的畫面更為令人震撼,在那個時空中,只有主角能夠活蹦亂跳,而爆炸畫面以及敵人一切全部都靜止了。
現代戰爭2俄羅斯機場大屠殺關卡
這個關卡絕並不能說是爽的關卡,但絕對對於玩家們內心最為敲打的關卡,在遊玩這個關卡的時候,遊戲會提醒你是否要跳過這個關卡,可能會讓人不適。
如標題這關卡的就是馬卡洛夫所策劃的俄羅斯機場大屠殺,目的是以此來挑起美俄之間的矛盾,讓這兩個世界大國開戰。
在多次重複遊玩這個關卡中,我更多是選擇不開槍,實在無法對平民開槍,哪怕知道這不是真的,這只是個遊戲,依舊過不去良心的那關。
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3 # 天天玩半宿
仙劍二畫軸四個女妖,在這個boss關卡之前,和我哥瘋狂過劇情,練級都是假的,這輩子都不存在練級的,後果就是被四個姐妹被瘋狂按在地上摩擦。從只會打打掌法,耍耍劍法,到後面各種設計真元護體,補血,暗器,陣法,猜測畫妖啥時候砸個buff啥時候開aoe啥時候普攻,搞了好像兩個月,過了。之後的地圖是畫妖小怪,瘋狂練級,拉過來就是各種幹……………
自從這個經歷,以後玩其他仙劍系列養成一個習慣,每一個地圖都是瘋狂搜東西,瘋狂練級,瘋狂刷仙術,別人過劇情開驅魔香不想遇怪,我都是開驅魔香追著怪跑……………
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4 # 阿明拉子
說一下我近期玩的兩款最讓我感到爽快的關卡!
鬼泣5
鬼泣5本身就特別爽,要說讓我起雞皮疙瘩,就是最後一關。但丁和他哥維吉兒在大打出手的時候,尼爾突然覺醒變身惡魔,兩隻惡魔之手般的翅膀突現於背後,飛身擋出兩人之間!
而且打鬥招式超酷炫,bgm超炸裂打得我好激動!
生化危機2 重置版
這款遊戲對我來說是一場情懷的體驗之旅,所以感覺特別激動,特別是第一關!我要的是克萊爾,特別是第一次見到喪失轉過來的畫面,真是邊玩邊回想第一次上手生化危機2的時候,這款遊戲做的完全不輸於原作,恐怖程度大大提升,加上有RE引擎的加持,整體表現實在驚豔,反覆完了六次,絕對的推薦!
回覆列表
是本人自制的《植物大戰殭屍2》30面旗幟遊戲關卡,裡邊基本涵蓋了植物大戰殭屍所有普僵與巨人殭屍,還有新推出的蛋糕坦克殭屍、跑步機殭屍和Z機甲,可以選擇任何的植物組合來闖關。