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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界親兒子

    魔獸世界“親兒子”以前是法師的專屬稱謂,因為一句“一代版本一代神,代代版本出法神”讓法師職業走上了風口浪尖,每次版本更新,其他職業都會或多或少的削弱,只有法師不削弱,有時候甚至會被BUFF,讓法師成為了玩家們吐槽的物件,然而魔獸世界這麼多版本,並不只有法師強勢,每個版本都是比較強勢的職業,只是法師一直不弱罷了。

    香草年代

    60年代早期的薩滿就可以算是當年的親兒子,當年的風怒觸發機制加上橙錘,增強薩完全可以一錘一個小朋友,但是那以後,薩滿成為了暴雪的爸爸職業,一直處於還債階段。

    60年代的術士也可以算是親兒子職業,恐懼加魅魔的無遞減,法爺見到都要退避三舍,當年野外見到術士基本都是繞著走。

    TBC時期

    70年代中前期是賊法的天下,完美的控制鏈和機動性,讓大部分職業遇到這兩個職業的時候都會吃癟。

    70年代後期因為萬年TBC的關係,懲戒騎和奧法稱霸江湖,臉滾鍵盤+1234與BIUBIUBIU隨著而來,在那個年代我在奧格門口插旗只能切防戰,這樣可以死的慢一些。

    WLK時期

    80年代出現了真正意義上的版本之子——死亡騎士,在戰場和野外看到DK,完全沒有動手的慾望,雖然版本中期被削弱了,但是到了版本末期又崛起成了野外大BOSS。

    80年代後期,冰法最強時代到來,從那一刻開始,法爺“親兒子”的稱謂就被坐實了,以前奧法殺人是BIUBIUBIU,到了80年代後期冰法殺人是BIU,一個冰槍要你命。像等我讀條打斷我?抱歉,我不用讀條,BIU。

    CTM時期

    85年代我玩的戰士號,記得那時候戰士撂倒加沉著殺機不論插旗還是競技場裡面都打的非常舒服,副本武器戰輸出一直在團排第一,觸手劍更是讓我在PVP的時候爽到爆炸,那個版本也是我玩戰士最開心的一個版本。

    這個版本獵人機制修改,讓獵人成為了妥妥的獵爹,戰場裡就看哪邊獵人多,一頓亂射。

    MOP時期

    熊貓人之謎是胖哥唯一沒有玩過的版本,但是據基友說,MOP的武僧還是比較強勢的,畢竟是版本新職業。

    WOD時期

    WOD迴歸的時候已經是中後期了,記得但是因為貓德非常厲害,還能變豹人,所以就X寶了一個貓德,滿級一身戰場裝就吊打我基友的法師了,一頓流血掛上去,我就跑開了,他冰箱完了,我再掛流血他就GG了

    LEG時期

    目前版本毋容置疑的就是天選之子了,惡魔獵手,技能少,操作簡單,不論從玩家人數還是職業特性看,都是妥妥的第一,暴雪連蛋刀幻化都給了DH,可見暴雪爸爸對親兒子的疼愛了,PVP隨便切,戰場裡復仇DH拉車扛旗簡直就是無敵。

    另外這個版本還有一個超越時空的存在,野外盜賊,一刀一個,殺人於無形。

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