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另外大家是會選擇用JS呢,還是C#開發語言呢?
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回覆列表
  • 1 # 牛水魚

    對於學Unity採用哪種語言,我這邊的建議是學習C#,因為普及率越來越高了,反正我開始學的時候就是從這門語言開始入的門。

    至於推薦的書籍,入門的話隨便找一本就好,好像有本 Unity5.x入門到精通 的書可以看看,學習網站的話選擇性其實還蠻多的,我比較習慣 遊戲蠻牛 ,這個網站的氛圍還不錯,其他的泰課線上,泰斗社群這種,其實如果是學習Unity的話,最快就是從影片教程入手在輔以書籍的方式,搭建小專案做起,這樣學習的比較快。

    最後還是說下unity本身官網也是有文件和教程,而且一手資料,有英語基礎的可以嘗試看看,畢竟官方出的,很有學習價值。

  • 2 # 張小童鞋

    Unity開發應用廣泛,覆蓋行業包括8大熱門行業的數十個開發崗位,如VR/AR工程師、Unity3d開發、U3D客戶端工程師等。所以也吸引了很多人開始學unity3d遊戲開發,unity3d遊戲開發書影片教程和籍等學習資料推薦給大家學習。

    unity遊戲開發影片教程:

    Unity3d遊戲專案實戰 http://pan.baidu.com/s/1mieKgPEUnity3d遊戲圖形學從理論到實戰 http://pan.baidu.com/s/1c2wBs7eVR入門:C#程式語言 https://pan.baidu.com/s/1_t8dEpNH-F5aTsltQSvltARPG遊戲從框架到實戰影片 https://pan.baidu.com/s/1GetW70_4OYcwbOopDx9tVw

    unity遊戲開發書籍推薦:

    (1)《Unity3D遊戲開發》(宣雨松)

    書中介紹了Unity的各個面板,對常用功能都舉了例子,書的末尾的內容是綜合前面知識,製作一個簡易的遊戲。因為是在2012年出版的書,和現在的Unity新版本書籍肯定有不一樣的地方,但對新手來說仍是個不錯的選擇。

    (2) 進階:《Unity3D指令碼程式設計 使用C#語言開發跨平臺遊戲》(陳嘉棟)這是近期出的書,比較適合使用Unity有一段時間的人看。它不再細細講述介面和基礎操作,重點是結合C#語言的特點,來進一步去研究Unity。

    (3) 其他:《Unity Shader入門精要》(馮樂樂)

    是不是感覺對Unity裡的shader感到一無所知,看程式碼也不知所云?那就開啟這本書吧!書中會從十分基礎的數學知識講起,再慢慢深入到具體的shader效果,末尾還貼心附上其他參考書籍。

    到目前為止,U3D在手機遊戲開發市場的份額已達到85%,也就是說,在10款遊戲中,有8.5款就是用Unity3D來開發出來的。而其跨平臺的優勢更是使得Unity3D在端遊頁遊方面也勢不可擋。

    如今全世界已經有超過10億多的玩家在玩Unity3D引擎開發的遊戲。因為Unity的使用者部分包括手遊的獨立開發商以及大型遊戲廠商,所以這個數字也表明了,運用 Unity3D進行遊戲開發的企業也有著非常不錯的發展。

    更多學習資料可以私聊我獲取哦~只為你學習提供極致服務~

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