回覆列表
  • 1 # 電競龍貓醬

    電腦端遊的話有MOBA類的代表英雄聯盟,也有2D格鬥大作毒奶粉,還有QQ飛車,FPS類的CF還有絕地求生吃雞等等,都是目前還比較熱門的端遊。

    手機網遊的話有王者農藥,QQ飛車手機版,荒野行動,絕地求生刺激戰場,陰陽師,第五人格等等,也都是目前比較火的手遊。

    作為老網民的龍貓,以上說的遊戲我都玩過,其他型別的一些遊戲也有涉獵。

    總的來說,網路遊戲大多數是益智宜腦的遊戲。是能夠透過腦子的靈活應變再加上靈活的雙手來秀出各種各樣的操作或是透過研究遊戲來組成自己想要的組合,達成自己的目的。雖然網遊的誕生必然伴隨著商家的盈利目的,所以會出現各種各樣的道具,這些道具有可能讓你變得更強,也可能只是直觀上讓你的遊戲人物更好看,遊戲廠商總是會想盡辦法讓你掏錢。

    簡而言之,玩網路遊戲能夠給人最直觀帶來的就是無以言表的愉悅感和自豪感。

    舉例而言,小明在現實裡可能是個不善言談不善交際不善表達的人,但是在網路遊戲中卻可以叱吒風雲,隊友瘋狂給他Call666!

    那麼是否需要控制時間段呢?

    其實近一兩年來,網遊要求的實名驗證越來越嚴格了,各種防未成年人沉迷的機制相應出臺,這就是因為怕未成年人越陷越深。比如像王者榮耀中,如果你是未成年使用者,那麼你一天的遊戲時間大約只有兩小時,必須實名驗證後才能夠一天無時間限制的去進行遊戲。

    正如龍貓上面所說,玩網遊不管是端遊還是手遊,都會給自己帶來愉悅感跟自豪感,如果是成年人,對於這些事物的抵抗性會高的多,因為有著工作,家庭等事物的煩惱。

    但是對於未成年人而言,在每天上課每天寫作業每天遭到父母老師的責備身心感到疲憊後,突然面對著五彩繽紛的網遊世界,各種各樣的未知都在等著自己去探索時,幾乎沒有一個未成年人能抵抗的住。

    因此為什麼家長們如此痛恨網遊,因為未成年人,特別是學生,對於這些事物抵抗力實在微乎其微,只會沉浸在網遊的世界裡越陷越深,到最後變成網癮少年少女。

    正因如此,現在國家層面上已經三下五令的要求各大遊戲廠商都要加強對網遊中未成年人保護的機制,雖然會帶來很多的不滿和反對,也會帶來很多的麻煩。

    但是從長遠來看,針對性的對未成年人進行網遊保護,控制時間段是個有利措施

    玩網遊雖好,但不要過於貪戀哦~

    這世界很大,去擁抱更多的美好~

    —— 愛你的龍貓:)

  • 2 # 天雨流芳

    關於網路遊戲,我從來不覺得是生活中必須的構成部分,所以對我而言,不存在時間段問題。但是牽扯到孩子,就是個繞不開的話題了。

    兒子和他的夥伴們一樣,面臨網路遊戲的誘惑和挑戰,我們的做法是,有選擇的讓他玩,而且有時間限制。這麼做多了,他自己也就認可了這種方式,畢竟是學生,重心永遠是學習。

    所以,我覺得,玩遊戲可以,是不是有時間段限制,看玩家的具體情況吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 哈登庫裡攜手破73年紀錄,三分命中數同過300,兩人命中率如何?