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  • 1 # 農村小明明

    不好說,暗黑3雖然發售量尚可,但總體來看還是屬於砸招牌之作。暴雪從暗黑3、風暴英雄、泰坦專案上連續滑鐵盧,不過爐石和守望先鋒算是扳回一局了。

    暗黑3現在處於尾大不掉的狀態,再大改吧投入太大,不如直接做D4或者暗黑世界WOD這樣的mmorpg。

    但是,暴雪現在為了適應時代節奏,很難再去用十年磨一劍的模式去創造遊戲了,風暴英雄、爐石傳說和守望先鋒都是有明顯的趕工痕跡(當然後續也連續跟進更新)。加上D3對系列口碑的影響,或許暴雪不會再冒險去費力打造暗黑4了。

    尤其是,實時線上這種新單機遊戲防盜版模式,實際證明還是太目光短淺了。說實在的,單機遊戲發售一錘子買賣完事後,還要連續數年甚至十餘年地去提供伺服器資源、網路資源不斷花費,有點得不償失了。而另外一些單機遊戲雖然防盜版能力弱一些,但現在全世界包括大天朝的玩家支援正版意識都提升很多了,已經大致上可以接受盜版對銷量衝擊了,尤其是正版後續跟進更新較頻繁的話,支援正版的人會更多。哪怕是有戰網設定的,也完全因為支援區域網模式讓玩家分流,而讓戰網所消耗的伺服器資源和網路資源並不誇張(遊戲舉例:火炬之光2、無主之地2、恐怖黎明,賣得銷量都不錯,戰網也都有但沒給遊戲開發商或者代理商帶來多大負擔)。

    所以說,繼續搞單機的暗黑4的可能行更低了,倒是轉游戲型別的WODol可能性有很大。

    不過也不能說太死,出D4也不是不可能,畢竟暴雪有成熟的ARPG遊戲引擎,有足夠的美工人力資源,暗黑3雖然快餐化砸招牌了,但這系列仍然有足夠的人氣基礎。

  • 2 # 蒼色

    我覺得暫時不會出暗4,原因有3。

    1暗黑每一代都有獨特的打法,引領潮流,大家痛罵3的時候,3依舊這麼多人再打,4的玩法在哪?可能暴雪還沒找到突破口。

    2暗黑3全世界發售,現在大網際網路潮流,暴雪在想怎麼做符合全世界各國法律,網路,有沒有可能突破地域,作為刷子游戲,裝備是重點,有沒有可能全世界實現一起刷裝備。

    3是刷裝備,是共鬥,是受虐,暴雪想好了

  • 3 # 䖝二遊戲生活

    我先說結論吧:兩年之後,不到三年。

    暴雪這幾年的發展大家也知道,不瘟不火。但如果經常關注暴雪嘉年華的話,你會發現,一般新內容正式推出是在大型資料片釋出接近一年半到兩年的時間,18年blizzcon釋出的守望先鋒的資料片《重逢》裡面涉及的新英雄出了艾什是當年的首發新英雄外,就是那個echo了,但這個echo接近一年半,也就是今年20年3月才上線測試服,魔獸三的重製版也是釋出了一年多快兩年才能玩到β測試版還有其他的我就不一一列舉了。所以暴雪對消費者判斷是先把資料片公佈出來,如果沒有立刻上線拉攏玩家的話就是炒熱度,但其實遊戲內容已經開發了一部分,等一年多,熱度降下來,玩家期待著達到頂峰開始下降的時候,就準備放大招了。

    還要再說一點就是暗黑四的國服問題,國內是網易代理的暴雪遊戲,暗黑四的血腥風格肯定是要經過一段和諧內容的,不然難以過審這肯定也會影響國服推出的步伐。大機率判斷下來就是兩年到三年之間。

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