絕地求生最經典的地圖是什麼?
《絕地求生》(以下簡稱:PUBG)自2017年上線至今,隨著遊戲版本更迭,總共推出了四張地圖,分別是:海島圖-艾倫格,沙漠圖-米拉瑪,雨林圖-薩諾,雪地圖-維寒迪。
每張地圖最本質的區別是地形不一樣,而帶給玩家的感受也是各有千秋。
如果一定要在4張地圖中選一個最經典的,我會把票投給:艾倫格。
如果要給4張地圖的成功度來一個排名的話,我的答案是:艾倫格>薩諾>米拉瑪>維寒迪。
艾倫格是PUBG第一張上線的地圖,自然也是玩家遊戲時間最長的地圖。早期很多玩家接觸PUBG,玩的就是艾倫格。
我是2017年9月份接觸PUBG,那時候沙漠地圖還沒有上線,所以每天和好友四排開黑,玩的就是海島圖艾倫格(順便一提:我們的成盒小隊跳的最多的點是R城)。
上線時間最早,玩的時間最長,因此艾倫格無疑也最能代表PUBG這個遊戲。多年以後,當很多玩家回憶起自己的吃雞歷程,想到的第一個地圖也必然是艾倫格,這是一種情懷。(甚至都不用等到“多年以後”,那些最早一批接觸PUBG,現在因為各種原因暫時離開的玩家,也必然是艾倫格地圖的忠實擁躉)
而除了情懷以外,艾倫格地圖的經典性主要還體現在這張地圖的“多樣性”。
麥田戰、山地戰、城區戰、過橋堵橋、登島戰……可以說其他三張地圖有的,艾倫格都有;而艾倫格有的,其他三張地圖不一定有。艾倫格給玩家帶來最大變化就是戰術思路的多變。
放在職業比賽中,艾倫格使用場次最多的地圖。職業戰隊在艾倫格海島圖的地域競爭,成為這個遊戲的一大魅力。17城(P城、17戰隊)、二狗家(海島圖中央偏下的野區,因AG戰隊原隊長AG2dog而得名)、老幹電(大小電站LGD戰隊)、撈月城(早期的Z城,現在的S城,LYG戰隊),一個城區因為一支戰隊長期的佔據,而成為解說口中的另類命名方式。這也是其他地圖沒有享受到的待遇。
(圖為國內早期職業賽場各戰隊的跳點分佈,以及經典地點)
職業比賽中,還有一個設定是“四圈切水”——也就是在第4個圈的時候,安全區範圍內絕對不再有水域面積,以防止出現最早期職業比賽中有選手泡澡苟排名的情況。雖說這個設定在沙漠圖米拉瑪也適用,但是隻有艾倫格海島圖才有那麼大的水域面積。而且這個設定還給職業比賽帶來了一個最大的不確定性,就是“陰陽圈”,這種圈型是最難猜,也最容易出現意外的。尤其是當主島和副島各佔一半面積的時候,到底過橋還是不過橋呢?
除了這些以外,艾倫格地圖也給玩家貢獻了PUBG早期最具話題性的城區——機場,在早期的PUBG,機場毫無疑問是最多玩家同時落地的城區,“是男人就來機場”!其次P城也是一大熱門跳點。
當然,米拉瑪的皮卡多、薩諾的自閉城(訓練基地)、天堂度假村,也都是很有代表性的城區。
絕地求生最經典的地圖是什麼?
《絕地求生》(以下簡稱:PUBG)自2017年上線至今,隨著遊戲版本更迭,總共推出了四張地圖,分別是:海島圖-艾倫格,沙漠圖-米拉瑪,雨林圖-薩諾,雪地圖-維寒迪。
每張地圖最本質的區別是地形不一樣,而帶給玩家的感受也是各有千秋。
如果一定要在4張地圖中選一個最經典的,我會把票投給:艾倫格。
如果要給4張地圖的成功度來一個排名的話,我的答案是:艾倫格>薩諾>米拉瑪>維寒迪。
艾倫格為什麼最經典?艾倫格是PUBG第一張上線的地圖,自然也是玩家遊戲時間最長的地圖。早期很多玩家接觸PUBG,玩的就是艾倫格。
我是2017年9月份接觸PUBG,那時候沙漠地圖還沒有上線,所以每天和好友四排開黑,玩的就是海島圖艾倫格(順便一提:我們的成盒小隊跳的最多的點是R城)。
上線時間最早,玩的時間最長,因此艾倫格無疑也最能代表PUBG這個遊戲。多年以後,當很多玩家回憶起自己的吃雞歷程,想到的第一個地圖也必然是艾倫格,這是一種情懷。(甚至都不用等到“多年以後”,那些最早一批接觸PUBG,現在因為各種原因暫時離開的玩家,也必然是艾倫格地圖的忠實擁躉)
而除了情懷以外,艾倫格地圖的經典性主要還體現在這張地圖的“多樣性”。
麥田戰、山地戰、城區戰、過橋堵橋、登島戰……可以說其他三張地圖有的,艾倫格都有;而艾倫格有的,其他三張地圖不一定有。艾倫格給玩家帶來最大變化就是戰術思路的多變。
放在職業比賽中,艾倫格使用場次最多的地圖。職業戰隊在艾倫格海島圖的地域競爭,成為這個遊戲的一大魅力。17城(P城、17戰隊)、二狗家(海島圖中央偏下的野區,因AG戰隊原隊長AG2dog而得名)、老幹電(大小電站LGD戰隊)、撈月城(早期的Z城,現在的S城,LYG戰隊),一個城區因為一支戰隊長期的佔據,而成為解說口中的另類命名方式。這也是其他地圖沒有享受到的待遇。
(圖為國內早期職業賽場各戰隊的跳點分佈,以及經典地點)
職業比賽中,還有一個設定是“四圈切水”——也就是在第4個圈的時候,安全區範圍內絕對不再有水域面積,以防止出現最早期職業比賽中有選手泡澡苟排名的情況。雖說這個設定在沙漠圖米拉瑪也適用,但是隻有艾倫格海島圖才有那麼大的水域面積。而且這個設定還給職業比賽帶來了一個最大的不確定性,就是“陰陽圈”,這種圈型是最難猜,也最容易出現意外的。尤其是當主島和副島各佔一半面積的時候,到底過橋還是不過橋呢?
除了這些以外,艾倫格地圖也給玩家貢獻了PUBG早期最具話題性的城區——機場,在早期的PUBG,機場毫無疑問是最多玩家同時落地的城區,“是男人就來機場”!其次P城也是一大熱門跳點。
當然,米拉瑪的皮卡多、薩諾的自閉城(訓練基地)、天堂度假村,也都是很有代表性的城區。