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魔獸爭霸3優秀地圖還有很多,包括dota。魔獸3的地圖編輯器到底有多牛逼?
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  • 1 # 奇趣雜遊

    說起《魔獸爭霸3》的地圖編輯器(一下簡稱war3),我們不得不佩服一下暴雪娛樂,在2003年能把一款遊戲做成那樣是真的很了不起,並且在war3的發展下,還繁衍出了DOTA、英雄聯盟、王者榮耀等MOBA類遊戲,甚至近兩年興起的自走棋,也源自於war3的玩法。那麼war3的遊戲地圖編輯器到底有多厲害呢?接下來小編就帶大家深度的瞭解一下它。

    簡介

    首先我給大家介紹一下,地圖編輯器都有哪些功能把,首先基礎編輯,它包括了單位、物品、地形、模型等十幾種可以編輯種類,並且還涉及了幾十種遊戲引數。然後是遊戲構架編輯,它有著觸發、科技、戰役等多種功能,可以用它們製作遊戲中的大部分東西。用語言是很難描繪的,可以說除了模型、聲音、圖片、這三種東西需要匯入以外,其他的東西均可以在編輯器中自己做出來。

    既簡單又複雜的設定

    說它簡單是因為只要瞭解war3的玩家都可以使用地圖編輯器製作一張簡單的防守圖,如《守衛雅典娜》《盧溝橋保衛戰》這兩張經典的老地圖,它們的製作方法都很簡單,只需要一個自動出兵+計時器,然後再調整一下游戲裝備和屬性平衡就做好了一張簡單的地圖。說它複雜那是真的複雜,有些地圖製作下來,就如同製作一個獨立遊戲一樣繁瑣。

    支援多種語

    言暴雪專門為魔獸地圖編輯器發明了一種類似C++的程式語言:JASS,地圖製作者們可以用它寫出各種型別的魔獸地圖,除了支援JASS以外,地圖編輯器還支援Lua和Zinc。當然如果你一點程式設計知識都沒有,那麼你也可以製作複雜的地圖,因為它有一個類似程式設計的AI觸發編輯器,只要使用它就可以製作目前市面上的絕大部分的魔獸地圖。

    那它能最厲害能做什麼樣的圖?

    大家在玩WAR3時候,玩的最多的應該就是防守圖、TD圖和RPG圖,但是你們知道嗎,地圖編輯器還可以把war3做成FPS遊戲、賽車類遊戲、棋牌類遊戲。如果有平臺的聯網支援,WAR3甚至可以變成一款類似MMORPG的網路遊戲,玩家可以在玩完一局遊戲後,透過程式碼、平臺數據的方法把地圖資料儲存,開始下一局時可以讀取繼續使用。

  • 2 # 北府校尉

    地圖編輯器能有多厲害呢?

    舉個例子,一個軟體,只有不斷的最佳化,不斷的踢除bug,不斷的加入新鮮元素,才能保持長久的生命力,魔獸爭霸3的地圖編輯器亦是如此。

    作為一個資深的魔獸老玩家,我不太愛對戰,獨愛他那蘊含著龐大世界觀和精彩故事的戰役劇情,但官方戰役實數有限,於是我和一些志同道合的朋友便開始自己製作戰役劇情了。

    從阿爾薩斯成為巫妖王,到死亡之翼的出現,再到錦繡谷,我們幾乎將編年史的劇情復刻了下來,也許有人問我們為什麼不去玩魔獸世界,我想說,其實有時候,做地圖也是一種樂趣!

    在地圖編輯器裡,你可以隨心所欲,你可以成為時間的主宰,你可以創造你想要的一切!

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