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1 # 努力中的笑笑
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2 # 千手鬥羅唐三
他並沒有放棄,因為一個工作室是不會輕易放做一款遊戲的。更何況是一個當時。騰訊最強的工作室。天美是很強的,他可是騰訊的最強工作室。比起光子和琳琅天上要強得多。
個人感覺琳琅天上比較良心。
但是騰訊肯定會考慮利潤問題,因為。刺激戰場太火了,而全軍出擊做的我感覺不行,無論是畫質上要求配置太高。
而刺激戰場就不同啦,他有很好的手感很好的畫質
而全軍出擊壓槍沒有後座。
騰訊肯定會考慮利潤問題,所以天美才會放棄這個遊戲。
剛開始因為天美的口碑好,我也先玩的全軍出擊,直到後來玩的刺激戰場,我才發現。差別太大了。
也祝願全軍出擊能越來越好,也希望他能來迎來一次大更新。寫希望騰訊和網易的競爭能夠快點結束。別讓我們在一些玩家在唯恐天下而不亂了。
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3 # 吉饃饃丶Jmomo
不會放棄的,作為一個專案,無論結果如何,都是凝聚了開發商心血的,雖然騰訊在它和刺激戰場之間偏向了刺激戰場,但這並沒有代表全軍出擊應該退出舞臺,騰訊在大逃殺手遊市場本身就需要多幾款遊戲在佔據市場,全軍出擊也是有自己獨到的可取之處的。
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4 # 肥宅老平民
首先全軍出擊很刺激戰場都是騰訊旗下的遊戲,騰訊遊戲一般以氪金為主目的,因為遊戲審批暫停導致現在兩個遊戲都不能出現氪金系統,再者兩者想必全軍出擊比較好上手,但是全軍出擊人氣並不如刺激戰場搞,如果以後審批過關,也不能說放棄全軍出擊,只是對比刺激戰場會差一點。
以上是我的見解,求關注
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5 # YTL浮夢
這兩個遊戲現在就像微信跟QQ,官方不會放棄了全軍出擊,而是由於眾多像同,存在侵權,難以更新,一個工作室不可能放棄他的作品,但刺激戰場玩家多,下載量大,評分也是第一,後面騰訊可能會考慮利潤的問題合併刺激戰場,因為遊戲也要賺錢。現在騰訊不以自營為主了,而以投資為主了,馬總也說過,一件產品那家做的好他就支援那家!
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6 # 唐家百說
版號還沒正式確定下來,這一路的PK全軍出擊都落於下風,刺激戰場穩中求勝,全軍出擊也想堅持下來,難免會有些節省開支的現象
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7 # 胖胖說電影
已經放棄了!騰訊有一個吃雞已經足夠,不必破費太多資金浪費在同一個沒有太多收入的遊戲上!
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8 # 紙魚家的小鐵棍
不會放棄的,但是卻下線了,不知道什麼時候回來:
官方沒有發出要回來的資訊。不過我希望他能回來。畢竟他還有一大批的粉絲。如果回來的話,我相信他也會改一些的。因為之前全軍出擊沒有什麼盈利。如果要盈利的話必須要過審。而過審了之後呢,就會改一些。比如刺激戰場改成和平精英。改變了很多。擊殺效果改變。毒圈也改成了訊號全。等等等等,有非常多的改變。周圍的很多朋友都解除安裝了。都到國際服去了。我想以天美的個性。它不會不氪金的。如果氪金了之後。很多地方就會改變。就算回來了。也不是我們之前玩的那個全軍出擊了。不改的可能性比較小。
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不是天美放棄了全軍出擊,一個工作室不可能放棄他的作品,畢竟他們也努力過,但刺激戰場玩家多,下載量大,評分也是第一,後面騰訊可能會考慮利潤的問題,也會支援刺激戰場的,因為遊戲也要賺錢。