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  • 1 # NGA玩家社群

    你好~很榮幸可以回答這個問題。

    首先小編是這兩個遊戲的忠實玩家,而且都很喜愛,所以不存在偏向。《第5人格》雖然沒參加過內測,不過公測剛開始我就開始玩了。《陰陽師》也是每天都玩,現在簽到600多天。我個人的理解是這樣的:第五人格人氣很難超過陰陽師,至少按照現在的運營方式是不行。

    1、策劃方面

    這兩款同為網易遊戲,策劃方面都有些共病。加之《第5人格》是在《陰陽師》大火後才推出的遊戲,第五的策劃很容易學習陰陽師策劃的模式。陰陽師微博底下的評論,可能是當下熱門手遊裡最慘之一,熱門總是批判遊戲這裡不行那裡不好,而官方也很聽取玩家建議去修改。既然會修改,又何必當初作死試探呢?有人可能會問:聽玩家的,那為什麼友人帳不滾出平安京?這是網易的模式,遊戲內社交元素要到位,策劃也沒辦法。另外,這兩款遊戲內建的直播系統噁心到不少的玩家,使得人氣都有所下降。

    2、維護時間

    陰陽師維護一般都是週三早上6點半到9點,大部分時候都很準時,偶爾會遲到,歷史上僅有一次的大延遲上了熱搜,評論數目前達到68萬。而第五人格維護則是週四上午8點半到10點半,且幾乎每次維護完都有影響體驗的bug,基本就是一上午。這點上可以看出陰陽師更好一些。

    3、活動形式

    陰陽師的活動是線上線下相結合的,而第5最近越來越注重線下,各種城市挑戰賽等等,線上基本沒什麼可看的。老玩家們大多對活動的懷念還停留在五一勞動節的動態頭像那一段。線上的深淵吃相難看,最後的入圍隊基本都是主播這點先不提,玩家們辛辛苦苦肝了幾周的秘寶開出一堆垃圾。且陰陽師的活動有累計氪金獎勵,而第5沒有。

    4、平衡機制

    一款遊戲的平衡性自然十分重要。陰陽師這類偏養成的遊戲,平衡主要體現在式神技能上,如有失衡,影響絕對沒有第5這種競技類遊戲大。第5的平衡性真的不好,低端局屠夫太強,高階局人類強。如果說低端局是因為玩家水平導致的問題,那還可以接受,但高階局人類速修陣容,哪怕有人上來秒倒,而屠夫整局不失誤都可以保平,甚至三出,這對屠夫玩家絕對是不小的打擊。現在高階排位求生者排一局甚至等半小時沒排到屠夫,許多優秀的屠夫主播也表示下個賽季要玩人類了。這種場面被吐槽為:“每局遊戲裡屠夫才是正常的人,要被4個瘋子折磨。”上半年第5在ios下載排行榜第1,如今掉到17名,不是沒有道理的。

  • 2 # 頂瓜瓜的呱呱

    正好第五人格和陰陽師我都有接觸到,這個問題我可以回答一下。兩個遊戲的玩法是不一樣的,就連遊戲畫風也天壤之別。先說第五人格,遊戲的玩法和畫風方面是比較方面的,你甚至可以把這個當一個劇情遊戲來玩,但是玩不了多久就會厭煩,玩家停留時間短。但是陰陽師因為需要肝,如果真的要玩的話真的是需要時間的,而且遊戲的活動也比較多,玩法豐富,所以流失玩家的情況不存在的,除了流失非洲人。這兩個遊戲在偷星貓上都有,你可以去那裡下載來試一下就知道了。

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