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大多數wower都認為60年代的wow才是真正的經典,而玩家人數的巔峰值卻是在70年代,或者說是在等待巫妖王的時候;而現在的wow卻也有很多不可否認的進步,所以,對於所有的wower,無論老新,最能好的版本是什麼時期的魔獸呢?
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回覆列表
  • 1 # 藥真別停

    沒有一樣東西能讓所有人滿意,除非你叫人民幣

    六十年代之所以經典,是因為暴雪設計的任務線實在完美,愛與家庭等等,不贅述,尤其是於當時網遊完全迥異的裝備獲取方式,需要高超的團隊配合,良好的玩家互動,所以成為經典,但是六十年代超高的上手難度,naxx超高的團隊需求,導致只能成為經典

    七十年代之所以叫巔峰,是因為故事主線的延續性,兼顧了休閒玩家,PVP玩家,pve玩家,讓你只要玩就可以有事情做,副本難度高低搭配合理,英雄本的加入確實是很多休閒玩家的天堂,太陽井的難度又確實擋住低端混子的腳步(bug過不算)

    以至於之後的故事片沒有足夠的故事主線連續性,遊戲更加快餐化,遊戲從創造玩家互動的平臺逐步演變為快餐化平臺,沒落了

  • 2 # 生活遊樂園

    正所謂蘿蔔青菜,各有所愛。60、70我想每個玩家心中都有自己的衡量標準。

    先來說說60年代的魔獸。當年還是一個青澀懵懂的少年,偶然一次與魔獸相遇,從此結下了不解的緣分。於是一位菜鳥獵人出現在了艾澤拉斯大陸開始了他奇妙的旅程。隨著他一天天的成長,讓他見識到了這個世界是如此的恢弘、神奇,也讓他結識了許多同他一樣志同道合的朋友。他們一起去各種各樣的地下城探險,有過失敗的沮喪,也有拿到強力裝備的興奮;有時,也會跟敵對的冒險者發生激烈的衝突,雖然經常不知道是什麼原因引起的,總之既然打了就不能慫。小獵人慢慢的變成了60等級的大獵人。他最大的願望就是加入公會的開荒組,去征服一個又一個大BOSS。可惜無論是裝備還是技術讓他只能在IS上偷聽,從而想象激烈的戰鬥場面,而自己則在世界各地採藥,然後送往公會在後勤上支援。即使沒能去開荒團,在艾澤拉斯大陸上永遠不會缺少有趣的事情。比如採藥,任務,單刷,收集,偶爾還會有暗月馬戲團來湊湊熱鬧。而你只需要騎上自己的千金馬,慢悠悠的去世界各地體驗。

    60年代的魔獸就是這樣,每個人面對的是一個全新的世界。在這個世界裡有太多有趣的東西等在著敢於發現的英雄們。如果要我用一個詞來形容60年代,我會說:驚豔!

    一提起70年代,頓時似乎有了一種滄桑的感覺。當年的菜鳥如今已經變成了老鳥:納格蘭處懟過敵人,黑暗神殿裡刷過蛋刀,風暴要塞中拿過鳳凰,太陽井邊踩過雞蛋,興趣來了刷刷龍虎加DK,偶爾還跟著大部隊去敵對主城拿個成就。我們漸漸熟悉著外遇的每一寸土地。而在漫長的等待裡,遊戲本身似乎變得不是那麼重要了。在閒聊中人們的距離開始慢慢的拉近,也漸漸的與遊戲中的朋友交了心,朋友從遊戲中到遊戲外。

    這就是我印象中的70年代。我們已經非常熟悉這個世界,即使我們已經征服了整個外域,似乎遊戲也不會那麼無趣,因為留在遊戲中更多理由是因為——朋友。如果要我用一個詞來形容70年代,我覺得是:走心!

    不管是60、還是70、或者其他的版本。每個人都有一個說服自己的理由,覺得那個版本才是最好的版本。如果一定要筆者選一個的話,我希望是70年代:我覺得缺少的不是遊戲,而是那群讓你交心的人······

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