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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    這意味著一些60年代的“神級操作”又可以再現了——儘管對於大部分高手玩家來說,這也是可遇不可求的。

    《魔獸世界》戰士對沖鋒等操作

    “鑿冰箱”的操作已經令許多玩家歎為觀止,而提起戰士互相沖鋒來,則更是一個傳說了。在60年代,由於遊戲機制設定的“簡單”,雙方技能缺乏複雜的優先順序概念,以及判定,如果兩個戰士在幾乎同一時間內衝鋒,或者兩人同一時間讀完控制技能,都向伺服器傳送了“成功”的資料,則兩個行動都會被判定為成功,即,雙方同時被控。

    而若是一個角色在控制技能讀條完的瞬間摁出了攻擊,則更是會發生幽靈現象,他被控制了,而使用控制技能的一方也會被打到。

    當然,在現在的《魔獸世界》裡買這些早已經成為傳說了。

    “舊時代”的神級操作

    碎碎念君認為,60年代“判定機制”的迴歸,同樣意味著過去的一些“神級操作”會重新出現在影片裡,令玩家高呼過癮。

    由於現在網速的加快,如果暴雪不是刻意的話,由於延遲導致的兩者技能同時生效,恐怕也是會越來越難了,更遑論能夠憑藉“意識流”感受到對方節奏,準確判斷出對方使用技能時機的“目押”玩法。——即便對於高手而言,公共冷卻時間的存在,以及互相走位,都讓這類玩法顯得可遇而不可求。而能夠僥倖出現在影片裡的話,肯定少不了各種敬仰和膜拜。

    期待懷舊服中PVP高手的表現咯。

  • 2 # GammaX

    其實這個問題的核心是懷舊服到底需要不需要完全還原老版本,那麼我們從以下幾點來看待

    為什麼魔獸世界私服比懷舊服人多,並且更受玩家喜愛

    程式碼問題

    魔獸世界私服的懷舊版本基本上都是魔獸世界老版本的原始程式碼構成,導致魔獸世界私服基本上完美的還原了老版本的魔獸世界

    同理,魔獸世界懷舊根據暴雪自以為是的需求,出了版本回歸外,其中很多程式碼都是重新編寫的,在這個基礎上,肯定很多自以為是的不好的程式碼會被更新,就導致了懷舊服無法回到魔獸世界老版本原汁原味的感覺

    為什麼魔獸世界之前登頂職業選手如此之多,而現在幾乎沒有

    判定機制

    魔獸世界逐步的更新,以前可利用的判定現在為了滿足所謂的職業平衡和遊戲順暢度,也更新了許多,導致很多真實有效並且可被利用的判定機制改沒了。

    而現在幾乎沒有了可利用的判斷機制,便當化的遊戲體驗,特質裝,屬性達標後,只要在輸出穩定條件下選擇弱雞的合理操作,就可以達到很高水準。

    個人怎麼看

    判定機制迴歸老版本,我覺得是好事兒,至少對於想要體驗完成老版本情懷來說是一件極大的好事兒,這樣才能完美體驗老版本的那種刺激的感覺。只是,可能才回去懷舊服可能會有很多不習慣。

  • 3 # 李自己丶

    現在魔獸世界的伺服器資訊響應頻率肯定不和以前一樣,影響這東西的條件太多了,就算真的哪次出現在大神集錦裡面,那我們也只需要刷出666就行了。

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