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電子遊戲已經成為許多人放鬆的一項娛樂方式,甚至成為某些人的職業了,影響不容小覷。
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  • 1 # 軟蛋哀木涕

    喜歡啊!遊戲這麼有趣好玩又玩不膩的東西怎麼會不喜歡打~從剛接觸小霸王上的《雪人兄弟》到電腦上的各類單機再到網遊,無論是RPG、FPS、ACG等型別的遊戲我都有涉及,從不同型別的遊戲中體驗到不一樣的快樂~但玩過的這些遊戲中總會有那麼幾款喜歡經常去玩,到現在仍會念念不忘~答主就來分享幾款我打的最多的幾款遊戲吧~

    一、《問道》

    光宇推出的回合制手遊,現在已經移植到了手機上,但我玩的是PC端(一下子就暴露了年齡~)。金木水火土五個系的角色可以選擇,種類豐富的寵物,天書秘籍,炫酷的御靈等等,這些都是吸引剛接觸網遊的我一直玩下去的動力。另外《問道》在當時有著豐富的遊戲玩法∶通天塔、八仙夢境、白邦芒、仙界捕拿等等,這些在當時都是每日必刷的專案,為了蹲世界BOOS、殺星宿,拿豐富的材料裝備熬過了多少個不眠夜~

    我最喜歡的一個玩法就是去千面怪那裡接取“蘿蔔桃子大作戰”任務,選擇蘿蔔就會變成可愛的兔子,到達指定的地方完成任務給予經驗獎勵,選擇桃子則會變成猴子獲得道行獎勵~另外《問道》的押鏢玩法算是我玩這個遊戲的“中流砥柱”,當時很少有錢能去充到遊戲上,因此各種套裝、點化丹的錢都是靠著押鏢一點一點肝出來的~

    二、《英雄聯盟》

    當下最火的moba遊戲,我從S3賽季開始玩,LOL是一個相對來說很公平的競技類遊戲,豐富完整的英雄體制,分工明確的團隊合作,多樣化的遊戲玩法等等這些都是LOL一直讓我玩下去的緣由~LOL最好玩的莫過於和好友五排開黑,雖然有“網咖五連坐,從來沒贏過”這個梗,但一起開黑帶來的樂趣才是最重要的,要的就是開心嘛,又不是打職業賽的~

    我最喜歡的一個遊戲模式就是“無限火力”,超短的技能CD,強化英雄的各項屬性,清野快!殺人快!時時刻刻都在打架,遊戲節奏非常快。像劫、盲僧、妖姬這些英雄能秀出天際~

    三、《我叫MT4》

    騰訊繼前作卡牌手遊MT系列後的MMORPG,加入了全新的類似“魔獸世界”的一些玩法。《我叫MT4》有著多樣的角色選擇,自由的天賦技能組合,多人的的副本玩法,刺激的競技場,有趣的劇情,精良的CG等等,都是 《我叫MT4》之所以能成為一款我玩的最多手遊的原因~

    3V3的競技場玩法很有趣,因為系統會自動平衡雙方的戰力,可以自主選擇自己想要玩的角色,另外遊戲的走A、蓄力技能可移動這些機制讓PK的過程變得更加有趣流暢。有次我選到了遊俠,隊伍中有戰士和守護者當前排,對面基本切不到後排,我就可以安心輸出,加之有“擊退射擊”這個秘術我完全可以和對面站擼。“巡林”這一天賦技能既有單體爆發也有AOE傷害,很輕鬆就可以打贏一把~

    另外團隊10人副本豐富的獎勵,容錯率高的陣容搭配,有趣的首領擊殺技巧讓團隊本成為了我每週必刷的一個專案,畢竟多彩寶石、徽章之類的材料都是非常有用的~以上答主所說的這三款遊戲,都是我很喜歡玩,而且打的時間比較長的遊戲。畢竟“好事多磨”,好玩的遊戲當然就打的多了(❁´◡`❁)*✲゚*

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