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剛剛打競技場,我是10-2,打11勝的時候碰到一個法師,最後我神抽一把322的刀,對面2血沒牆,我都把刀掛上了,就沒a出來進隧道沒網了,連回來我輸了,是真的氣,心態有點小爆炸。雖然也不是什麼大事。
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回覆列表
  • 1 # 匿名是不是更好啊

    在爐石傳說中,面對必輸局面,很多人選擇投降,有的主播還美名其曰輸了遊戲但是贏了手速。但是也有等待死亡的玩家,這是為什麼呢?

    1、失落中無暇顧及。很多人面對這種局面之前就是很失落甚至是崩潰的,他們沉浸於自己的情緒中,你贏了就贏了,我趁這段時間好好靜靜。

    2、坦然接受。很多人玩遊戲秉承儒雅隨和,尤其是這種不考驗即時能力的遊戲(手速卡組走開),遊戲輸了就輸了,他們會坦然面對這個結果,不妥協不投降,要殺要剮隨你便。

    3、沒有預料到死亡。這點在新手階段很容易碰到,對方不知道自己已經能被斬殺了,很多人連自己血線都不看的,他們不投降也是很正常的。

    4、打破沙鍋問到底。很多時候對方只是看著能斬殺,實際上有的時候還真是唬人。詐騙術就是用機克來騙人,無限火球法沒有剩下法術也是白瞎,多等他一會兒也不算浪費時間,萬一對方自己算錯了或者掉線了就很好了。

    每個人有每個人的選擇,兩種都不算錯。面對無力迴天的頹勢,有的大將血戰到底寧死不從,有的大臣為民服務忍辱負重。玩遊戲,也一定要有包容心。

    你們覺得這樣的心態怎麼樣?

  • 2 # GamerDK

    對局還沒有結束,就沒有確定的死局。

    題主的對局

    就題主的情況而言,可能有幾種情況。

    一、對手看到了你掛武器,勝負已定,逃跑沒有必要。死局已定,他的逃跑操作和你砍下這一刀的時間差不多。

    二、對手沒有看到你掛武器,爐石作為對戰遊戲,對手看到的狀態是會有延遲的。有的時候是你使用了一張卡牌,但對手晚一會兒才能看到效果,比較典型的就是動畫比較多的卡牌;有的時候是可能是自己本身網路已經異常了,只是自己看到掛了武器而實際並未掛上(客戶端訊息未成功傳送至伺服器)。這個情況下雙方的資訊是不對等的,對手依舊祈禱你沒有傷害。

    三、不甘,競技場的匹配規則會優先將戰績相似的玩家匹配在一起,如題你的戰績是10-2,對手的戰績大機率也是10-2,這一場對局輸了他就會直接出局,而僥倖贏了就是11-2,距離12勝的金鑰匙只有一步之遙。

    上面就是你對手的大致情況。

    為什麼有那麼多人不主動逃跑?

    我們再來提高一下角度看看這個問題,為什麼爐石傳說總有寧死不投降的人?

    卡牌遊戲的魅力之一就是對局總有無限的可能性,競技場可能偏少,天梯則比比皆是。OTK可以說是最典型的例子了。你以為你面對的是一個沙包,實際下一回合輸掉的就會是你,最典型的就是無限火球法。

    低血量翻盤一直會給爐石玩家帶來無限的樂趣,2016年爐石官方統計中就特意標明瞭賬號一血翻盤的次數,貼吧與論壇也掀起了一股攀比之風。

    在爐石傳說中,翻盤局給玩家帶來的快感是遠比常態對局高的,所以總有一些T2、T3的娛樂卡組受到不少人的追捧,“贏一局,爽一天”是他們奉行的準則。

    所以“希望”就是這麼魔幻的東西,只要你沒打死我,我就還有可能翻盤,這也是卡牌遊戲的核心魅力之一。

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