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  • 1 # 熱點遊戲

    魔獸世界懷舊服開服兩週了,升級最快的職業就屬法師了。由於做任務實在是太難了,有時候為了一個任務怪要等半個小時,完成任務以後只給兩三千的經驗,升級效率確實非常的低。比如聯盟30級左右做任務基本都是兩個大陸三四張地圖來回跑,每張地圖的任務做著做著就紅了,只能換圖。

    在經歷了這些做任務升級的痛苦之後,血色AA隊孕育而生了,4個法師加一個治療,一個小時可以拿到1萬5左右的經驗,跟做任務比起來升級效率飛起。看到法師AA隊升級效率高,而且還有大量的經濟收入,垃圾裝可以賣錢,還會產出大量的布料,如果是裁縫就更加美滋滋了。

    在魔獸世界懷舊服中,法師被稱為法爺不是沒有道理的。但是最近有一個關於法爺的問題已經吵得不可開交了。關於副本結束以後法師開門收費到底應不應該?其實這本來不是一個問題,在團本里大家打本結束以後法師開啟各大主城的傳送門方便其他職業回城,很多人可能都已經習以為常了。

    但是現階段,大家等級都不高,而且打的也不是團本都是5人本,尤其是在剛到30級的時候,一個開門材料要20Y,說實話成本也不算小,畢竟這個階段大家學技能都沒錢,更別說要攢錢買馬了,法師開門收費似乎也說得過去。於是這個問題就變成了公說公有理,婆說婆有理。

    玩家1:“滿螢幕的開門帖看得煩死,好像欠你們的。法師們都不要學開門了,落個清淨。沒這個技能了也不會有開門收費一說了。”

    玩家2:“這個東西怎麼說,這個事讓人生氣的點在於:一個是前期大家都攢錢,那個法師不起門,也能理解,別的職業不想花錢也能理解,都是不容易,都在攢錢學技能、買馬。有必要來貼人家嗎?不伺候舒服了就對不起了?再一個是找人幫忙也可以這麼強勢的? ”

    玩家3:“開個門這不叫伺候吧。。一個團隊遊戲,玩成這樣就沒意思了啊,每個職業都有付出的點。不肯免費開門的,不能說人品怎樣,但性格太摳,不開就算咯,不討人喜歡罷了,以後不會合作,僅此而已。 ”

    玩家4:“wow的社交屬性。但凡打完法師來一句,奧格還是幽暗,我敢保證,你的左下角會彈出,xxx已新增你為好友。下次打本,沼澤來嗎,奧達曼來嗎,黑上來嗎,mc來嗎。這樣不比你們那些高談闊論強嗎? ”

    玩家5:“說法師開門合理的就是欠罵,一幫噴子搞什麼大號殺灰字小號還守屍就是合理。人家暴雪搞的pvp,不殺人去pve啊,能殺的都是怪,理由一大堆。現在暴雪給法師一個開門的技能,就是讓法師給大家開門,你憑什麼不開?憑什麼收費?你不開門,刪號別玩法師啊。還振振有詞的,就是欠罵。 ”

    各位小夥伴你們認為法師開門收費合理嗎?

  • 2 # 神奇飛羊

    認為不合理就自己跑,合理就花點錢,這還要搞出個是非結果?

    再說了,不想買走開就行了,非得罵一通街?得勁啊?

  • 3 # MUHX

    懷舊服,六十年代時候開門是需要材料的,有成本的,當時一張點卡才幾百金,金本來就真貴,有素質的人本來就應該開門就交易。

  • 4 # 寂寞老船長

    我是個開大巴車的,我和你是朋友,你有事要坐車,沒問題,我順路帶一腳,我和你不認識,對不起,請買票。就這麼簡單的道理

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