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  • 1 # 小賢遊戲醬

    DNF普雷從6.18開放至今已經有兩個多月的時間了,基本上現在大部分玩家都已經升級了普雷武器在通往升級首飾/特殊裝備的道路上,但是對於歐洲玩家來說升級武器什麼的不存在的,普雷武器全靠翻,甚至有些運氣爆棚的狗託已經6+1畢業,不得不說人比人氣死人。

    對於普雷普通玩家與歐洲玩家在普雷裝備上的懸殊,有一位玩家發表了自己的看法,他認為超級金牌是普雷最垃圾的設定,而之所以這麼認為主要是因為普雷翻牌保底和超級金牌差距太大了,保底16個材料,超級金牌200多個材料(裝備+材料),整整相差了12倍之多,而作為以前的團本,無論是安圖恩,盧克超時空旋渦低保和超級金牌不過差距5倍而已,普雷這樣的設定作為非酋的他非常難受。

    對於這位玩家說的普雷超級金牌是最差的設定也不是沒有道理,在安圖恩時期荒古翻到自用本命武器機率感人並不會讓人覺得不公平,而旋渦的保底18個材料,出超級金牌機率感人出自用的裝備個差距也不過5倍,多打幾次就能趕上,但是說到普雷保底16個看到別人一件裝備頂200多個材料,翻一次超級金牌頂你打10幾次團確實讓人感到很不是滋味。

    面對這位玩家對普雷超級金牌的吐槽小賢也感同身受,自己玩的運氣最好的紅眼號滿勤22次也不過升級了一件普雷,翻到了一次超級金牌,剩下230個材料,離普雷畢業還有很大的一段距離,而那些和我一樣滿勤的歐洲玩家已經畢業甚至在通往畢業的路上了。

  • 2 # 小杰有點帥

    安圖恩的時候就是這麼大差距,你為啥不發帖子呢!估計你是沒翻過金牌吧,如果低保和超級金牌差距小了,你翻到超級金牌你會高興嗎?不要把自己臉黑的鍋全甩在遊戲設定上,玩遊戲,不要過於認真。

  • 3 # 破落的黎明

    在DNF設定中,通關團本每個玩家都有一定機率獲得金牌獎勵。

    漩渦版本中出現了超級金牌這一概念,不過有護甲型別限制,玩家們翻不到金牌也可以接受,畢竟絕大部分玩家都是靠材料升級的超界,沒幾個人是靠超級金牌畢業的吧?

    到了普雷,因為只要翻出裝備就意味著該部位畢業,著實讓很多玩家難以接受。普雷低保16個材料,金牌34個材料,而超級金牌相當於190個材料(武器就是228),一次超金相當於低保戶打團一個半月所獲得的材料,這差距真是夠大的。

    很多玩家也許會說當初的安徒恩,最開始低保2藍礦,豆子120藍礦,荒古2400藍礦,這差距不是更大?

    其實不然,當初荒古是全職業隨機,有多少玩家能翻到自己理想的武器?主播旭旭寶寶為啥打造荒古短劍?大家不都清楚嗎!

    還記得當初盧克的413嗎,就是金牌也才10個材料,超時空才出的時候也是延續盧克的413機制。

    結束語

    策劃的超級金牌真是一個失敗的設定,玩家辛苦打團一個月比不上別人一次超金獎勵,第一梯隊打團的玩家再也沒有以前版本那種意氣風發的感覺,目前第一梯隊沒翻到裝備的玩家最多也就升級了兩件裝備,然而很多大佬、臉帝已經畢業或者只差一兩件就可以畢業了,這差距不是一般的大。

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