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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界防戰

    魔獸世界8.1版本防戰迎來了近幾個版本第一次春天,並且在8.15職業平衡調整中暴雪也前所未有的沒有對防戰動刀。既然防戰在大秘境中表現如此強勢,那麼在PVP中能否和法師掰掰腕子呢?胖哥覺得以現在的情況來看防戰是有一戰之力的。

    防戰VS法師

    眾所周知,從60年代開始法師就一直是戰士的天敵,戰士空有一身好武藝,在面對法師這種強控高機動性的法系職業時是毫無辦法的,7.0版本還出現過火法不到1秒擊殺戰士的影片,只有在撂倒的版本戰士才能和法師打的有來有去,時至今日,基於防戰的強大,又讓戰士玩家看到了擊敗法師的可能。

    技能方面

    現階段防戰擁有非常不錯的傷害,雖然無法和武器戰、狂暴戰相比,但是防戰的技能機制保證了自己可以打到法師,武器戰和狂暴戰就算傷害高打不到也是毫無意義的。首先,防戰自帶兩次衝鋒,15秒的充能,這可以讓防戰非常輕鬆的接近法師,其次天神下凡讓防戰可以擁有一次解除定身的機會,並且增加20%的傷害,最後,防戰擁有各種大型減傷技能,就算沒有自身恢復能力也可以和法師纏鬥很久。

    天賦方面

    天賦方面優先選擇減傷和強控類天賦,尤其是第四次的無視痛苦忽視傷害提高100%一定要點上,畢竟防戰的盾牌格擋在面對法系傷害的時候是無效的,所以減傷都來自於無視痛苦。二層和三層的雷霆是打法師的核心手段,風暴之錘配合震盪波也有了兩次強控。

    震耳嗓音則完全是為了挫志怒吼的時候可以獲得40點怒氣,法術傷害打戰士無法獲得怒氣的設定真想噴設計師一臉。最後的憤怒掌握是為了在一場戰鬥中開出兩次天神下凡。

    PVP天賦

    PVP天賦方面最核心的就是雷霆打擊,可以定身一秒,這也是為什麼天賦二層和三層選擇雷霆加成的原因,這同樣也是防戰能打法師的主要原因,有了這個天賦天神下凡開啟後,法師基本很難跑開,當然有人會說,戰士天神法師可以規避或者羊,反過來說難道戰士不知道把徽章留在天神裡嗎?

    除了雷霆打擊之外,其他兩個可以選擇巨龍衝鋒多一段唯一,並且可以擊退對方,戰爭之道在大跳落地區域的目標昏迷3秒。

    特質方面

    特質方面就按照現階段防戰主流特質來搭配,千鈞堡壘、雷音貫耳、血律這些都是必帶的,這幾大核心特質對於防戰來說不僅提高傷害,還提高了抗性。

    總結

    完成了上述條件之後,防戰就可以和法師掰掰手腕了,然而法師畢竟是戰士的天敵,所以就算如此,防戰也是無法碾壓法師的,不過至少在面對高階PVP法師的時候可以死的體面一些。另外,上述方法只是針對法師的插旗方法,防戰在場內的作用遠遠低於擁有PVP天賦減少50%治療量的武器戰,所以玩場內PVP又隊友的情況下還是選擇武器戰最強。

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