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2 # 遊影電報
V社基本上是放棄A牌了!
Richard Garfield簡介
理查加菲作為萬智牌的開發者;曾經身為大學數學教授的他自1994年離開大學之後,一直致力於集換式卡牌遊戲的開發設計,設計了包括萬智牌和Artifact等在內的十幾種集換式卡牌,他不僅是萬智牌之父,更可謂是卡牌遊戲之父了。
理查加菲確認被Valve裁員
在最近的一次 V 社小幅裁員中理查·加菲確認已遭到公司的解僱。國外一個致力於《Artifact》遊戲內容報道的網站也向理查加菲本人確認了這條訊息的真實性。據理查加菲個人說法:考慮到《Artifact》發售後的起伏表現,我們對這次裁員並不感到意外。我們團隊這款遊戲很有熱情,對它的品質也很有信心,但顯然要想讓這款遊戲達到我們所期待的地位並不容易。而在本次裁員中除了理查·加菲之外,在整個《Artifact》研發團隊也有多人遭到解僱。但是理查·加菲之後表示:自己對《Artifact》未來還是很樂觀的,他甚至還自願免費擔任顧問,因為他和另外幾位被解僱的人都對這款遊戲投入了許多情感。
Artifact的內憂外患
內憂
作為具有這麼多設計開發經驗的理查加菲,其和V社花費兩年時間研發的Artifact,在短短的不到四個月時間就已經成為每天同時線上不足500人的“黃花”遊戲,不得不說他們完全錯誤的估計了玩家群體對於卡牌遊戲的遊戲體驗性,以及在遊戲運營上的處處氪金,都讓這款遊戲從萬眾期待墜落到無底深淵。
現在A牌想要徹底翻身基本已無可能,甚至作為A牌的老大哥刀塔2都已經對於這款小老弟的作品進行了放棄。此前A牌的發牌使曾短暫的出現在DOTA2的泉水邊,但是在之前的一個更新之後,Valve悄悄的將A牌發牌使移除了遊戲。雖然在更新文件中並沒有說明,但是這一切都沒有逃脫玩家們的眼睛,而這悄無聲息的動作也暗示了Valve對於A牌的態度
外患
結語
A牌玩家人數逐漸走低,且無回暖跡象,V社不僅動用為A牌比賽的獎金,更是為A牌的“對手”刀塔自走棋投入金錢和精力,而A牌的競爭對手確實也爭氣不僅席捲國內市場,更是在國外也有大批忠實玩家,更引來國外眾多遊戲廠商的關注。且Valve現在完全有機會收購或注資巨鳥多多,使刀塔自走棋真正成為V社旗下的又一款遊戲。
Valve在此時裁掉理查加菲也可認為A牌已無可挽回餘地,將遊戲的主創和眾多參與設計開發人員裁掉,那麼遊戲未來的內容更新將有何人來做那?卡牌遊戲之父的理查加菲做遊戲也不能夠滿足玩家的需要了,那麼誰還能拯救這款遊戲那?!這樣一來就可確認此舉就是放棄A牌!
回覆列表
一個正常不過的操作而已。講真的2018年底才出的A牌在玩法上和遊戲性上並沒有什麼特別新穎的地方,並且一個卡牌遊戲要138的入場費也勸退了不玩家,玩家基數不足從而導致卡牌市場不夠活躍,先前提出的真正集換式卡牌遊戲的概念也沒有發揮出來。