回覆列表
  • 1 # 曉語君

    眾所周知,在前一段時間的體驗服之中,劍魂獲得了巨大的增強,不僅恢復了斬鋼技能,還新增加了無我劍氣這個小技能;根據各位大佬的資料計算來看,這波的增強大概有30%以上。

    不過好景不長,劍魂的這波增強還沒走出體驗服,就慘遭策劃一刀橫切。在前兩天dnf的測試服之中,劍魂的武器奧義慘遭削弱,將原本40級的技能等級上限削弱為30級。這樣一來對於絕大多數劍魂玩家來說,面板受到了極大的打擊。

    根據國服現在的資料和體驗服更新之後的資料來看,此次劍魂武器奧義更新之後,面板大約下降了11%。也就是說改版前那些5萬剛出頭面板的劍魂,可能改版之後就只有4萬多的面板了。

    雖然面板降低了,但是考慮之前劍魂新增的加強幅度實在是過於巨大,整體綜合下來劍魂這次還是增強了不少。根據colg一位大佬計算,改版之後的劍魂如果算上這次武器奧義的修改增強的幅度大約在24.5%左右,如果更換了新的白金徽章應該會大於25%。

    對於那些劍魂玩家來說,肯定心裡多少有些不平衡,畢竟之前加強了那麼多,突然被橫砍了一刀。不過個人認為,整體來說還是可以接受的,畢竟經過了削弱之後,還有24.5%左右的加強,劍魂玩家也不要太過於沮喪。對比現在劍魂如此的慘勁,改版之後的劍魂應該會在打團上舒服許多。

    而對於其他職業來說,也不必要對劍魂的改版太酸,畢竟策劃已經對劍魂進行了回撥。職業平衡是一個比較複雜的問題,不可能一步就把所有職業協調好。相信後續大家的職業都會得到增強,職業平衡會越來越好的!

  • 2 # 破落的黎明

    劍神——一個身背五把劍,後跳帶劍氣的職業。

    在黎明的印象中,劍神這個職業從來沒有強力過,在80、85版本中劍神只能活在支援兵裡,靠著短劍拔刀成為搬磚玩家最愛。

    安徒恩開放,劍神成了一個增加暴擊傷害的吊機,吊機的日子一直延續到了盧克,超時空以後淪為25仔中的一員,沒有特別出彩的地方,劍神這個職業就一個字——帥!

    對於會玩的玩家來說,劍神在其手上動作飄逸流暢,不管刷圖還是Pk都讓人賞心悅目,操作性很強的一個職業。

    前幾天體驗服放出劍神加強的訊息,著實讓不少勇士激動壞了,新增被動技能無我劍氣,增加輔助/輸出開關,加強力度遠超其餘職業,讓大家都覺得苦日子熬到頭了。

    好景不長,才沒過幾天,體驗服就改版,直接砍掉10級武器奧義上限等級,一下削弱11%左右,目前站街5w剛出頭面板的劍神玩家,改版後只有4.5w左右的面板,雖然面板低了,但是傷害還是得到了加強。

    策劃這次改版主要還是反對加強的聲音太大,其餘25職業心理不平衡,也不排除策劃故意如此先加強再削弱,以此增加遊戲熱度。

    結束語

    雖然劍神削弱了10級武器奧義,但是相比於之前的加強,劍神整體還是增強的,大家也不要急著下定論,到正式服還有25天呢,說不定中間策劃又來一波神操作也說不定,作為劍神和非劍神玩家,大家對策劃這次加強又削弱的操作怎麼看呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 每天徒步20-30公里,連續五天,吃住全在野外,需要準備什麼物品?