雖然不想承認,但這就是事實啊。
第五人格變成第五幼兒園,其實這件事在玩家心裡都是“預設”狀態。
畢竟,設計師都開始走萌系畫風了,你能怎麼辦?
以前的畫風,都是陰森恐怖為主,荒涼孤寞為輔,甚至還有一些血腥殘忍的部分。
不寒而慄,盯久了頭皮發麻。
畢竟,這款遊戲本身就是主打恐怖風格。各種人物和背景故事,音樂風格都是以恐怖元素為基底。
但是,再恐怖也擋不住各種玩家DIY。
可愛的元素,從周邊慢慢滲透,從玩家的喜愛程度和關注程度來看,萌系畫風確實有價值。
看看下面這幅圖,簡直就是額外隱藏玩家(死宅(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡)的最愛啊。
這怎麼讓設計師不動心。
然後....
就出現了後續的事件。
地圖,角色,面板...
都開始慢慢變得可愛(卡哇伊)。
雖然有點與遊戲本身的定位有些不符,但別忘了。
遊戲嘛,還是要吸金才行。
不管什麼方向,能掙錢就是王道了,對吧?
至於國家的要求嘛(不能暴露,不能血腥,不能殘忍),我覺得也有這一部分的可能在裡面。
但我覺得吧,主要還是新風格可以更吸引人。
你覺得呢?
我覺得,萌也挺好的。
雖然不想承認,但這就是事實啊。
第五人格變成第五幼兒園,其實這件事在玩家心裡都是“預設”狀態。
畢竟,設計師都開始走萌系畫風了,你能怎麼辦?
以前的畫風,都是陰森恐怖為主,荒涼孤寞為輔,甚至還有一些血腥殘忍的部分。
不寒而慄,盯久了頭皮發麻。
畢竟,這款遊戲本身就是主打恐怖風格。各種人物和背景故事,音樂風格都是以恐怖元素為基底。
但是,再恐怖也擋不住各種玩家DIY。
可愛的元素,從周邊慢慢滲透,從玩家的喜愛程度和關注程度來看,萌系畫風確實有價值。
看看下面這幅圖,簡直就是額外隱藏玩家(死宅(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡)的最愛啊。
這怎麼讓設計師不動心。
然後....
就出現了後續的事件。
地圖,角色,面板...
都開始慢慢變得可愛(卡哇伊)。
雖然有點與遊戲本身的定位有些不符,但別忘了。
遊戲嘛,還是要吸金才行。
不管什麼方向,能掙錢就是王道了,對吧?
至於國家的要求嘛(不能暴露,不能血腥,不能殘忍),我覺得也有這一部分的可能在裡面。
但我覺得吧,主要還是新風格可以更吸引人。
你覺得呢?
我覺得,萌也挺好的。