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  • 1 # 銀髮好上色啦

    幾乎所有的熱血漫,長篇漫

    一護

    鳴人

    路飛

    愛德華

    家教

  • 2 # 橙心社

    這種升級打怪的角色,其實想想,還真不少——

    《妖精的尾巴》中的主角納茲·多拉格尼爾,一開始他和他們公會的對手只是“幽鬼的支配者”,到後來成為“六魔將軍”、“惡魔的心臟”、“冥府之門”這樣的“魔法界三大暗黑公會”;

    《火影忍者》中的鳴人,起初“小打小鬧”的“中忍考試”,後來入侵的“曉”,再後來的斑、大筒木一族相關人員,甚至打起了“忍界大戰”;

    《海賊王》中的路飛,一開始在前半段(2年前),在後來劇情的對比下,還真的能說相對“順利”,畢竟到了偉大航路的後半段,四皇每一個都不是好惹的(香克斯:我也沒那麼大面子了,路飛,接下來的路還是得靠你自己啊);

    主角遭遇困難-磨練-主角獲得某種關鍵道具or實力增強-再次挑戰那個困難並克服那個障礙-主角再次遇到新的困難和障礙——可以說,這是世界範圍內都通行的一個故事模式,希臘神話中的大力神赫拉克勒斯的“十二試煉”是如此,《西遊記》中師徒四人遭遇的“九九八十一難”也是如此。

    文:桓徆

  • 3 # 戀落琉璃

    打怪升級類的角色可以分為兩種,一種是透過描述對手的強度(沒用明顯等級的設定)來體現的,這類的代表則是大家都知道的鳴人、納茲、愛德華等熱血漫的主角。還有一種就是資料流的打怪升級,也就是類似遊戲那樣,存在等級這一設定的角色,在這給大家推薦幾部這樣的角色。

    一、桐谷和人 出自《刀劍神域》

    雖說桐人姥爺在《刀劍神域》中給人的印象是各種無敵的“吊打”的存在,但大家別忘了這部動漫的主題也是打怪升級類的。桐人在動漫中也是從低階慢慢的刷到高等級的存在,這點在第一季與序列之爭表現的最為明顯。而其等級與技能的增加也是官方以資料的方式表達出來的,因此桐人絕對是屬於資料流打怪升級的角色。

    二、貝爾·克朗尼 出自《在地下城的邂逅是否弄錯了什麼》

    在這部番中等級和技能是判定一個人是否強大以及能夠到“地下城”幾層的一個判定的方法,於是官方就將這個資料以一個比較合理的設定給表現了出來。而我們的男主貝爾君則是一個從一級開始努力在“地下城”中打怪升級的存在。是屬於比較典型的打怪升級的角色。

    三、佐藤和真 出自《為美好世界獻上祝福》

    作為一部異世界穿越的搞笑番,這部番也帶入了等級這樣的一個設定。男主在位了打敗魔王的異世界中需要透過討伐魔物才能得到經驗以升級,升級後加點並學習技能。雖說正片在於男主他們的搞笑的日常上面,但打怪升級的這個設定也為這部番的“神經”程度狠狠的添了一筆。

    當然,無論是以鳴人和路飛為代表的明沒用明顯等級設定的角色,還是以桐人這樣有這明顯等級限定的角色,他們都是屬於那種打怪升級類的角色。對於每個人來說都有自己喜歡的那一類角色,但不管怎樣,這些都是屬於經典的存在著。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說互粉都是殭屍粉,沒什麼意義建議大家不要自欺欺人,對此你怎麼看?