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  • 1 # 靚小偉

    凡事都有兩面性,適當的遊戲是娛樂,過於沉迷就不是娛樂了。

    到底是我們玩了遊戲,還是遊戲玩了我們。

    到底是我們上了大學,還是大學上了我們。

    凡事都需要一個度來衡量,過了就不是本來的樣子了。

  • 2 # 劃遊戲水鹹魚

    因人而異

    你或許不知道的是,騰訊下面還有一些傳承工藝的遊戲

    比如說摺扇、榫接卯和

    還都是我隨便瞎逛遊戲平臺(偷星貓)上看到的

    如果騰訊加大宣傳這類遊戲

    或許騰訊也不是隻能靠王者手遊活著了

  • 3 # 不萌不遊戲

    現在的遊戲已經完全背離了初衷,在之前,遊戲是人們用來休閒娛樂的一個工具,但是現在已經完全成為了遊戲廠商吸金的一個強有效的工具,娛樂這個詞根本不適應這些遊戲。

    我們都知道,娛樂是應該在閒暇時間進行自我放鬆的一個方式,但是現在市面上的遊戲儼然使得人們在生活和工作之餘精神、身體更加的緊張,甚至會浪費一大筆錢,去賺得人們的眼球,更像是一個精神和物質上不可或缺的一個炫耀品。

    現在的遊戲也走向了一條不健康之路,在網路上經常可以看到遊戲給人們帶來的負面影響,而正面的教育意義卻絲毫沒有體現,由於遊戲的出現,也衍生出了各種各樣的行業,遊戲代練、直播這些現在已然職業化,表面上給人帶來了就職機會,實則卻是很多無業遊民暫時謀生的一個手段,如果任其自由發展下去,絕對不會給社會帶來任何有益影響。

    遊戲可以有,也可以去玩,但是千萬不要忘記自己遊戲的主要目的,凡事都有兩面性,心態放正,任何遊戲都是娛樂,如果背離自己遊戲的宗旨,那麼就得不償失了,遊戲的定位如何,是根據每位玩家的心態來決定的。

  • 4 # 諸葛騷豬

    遊戲在不在於娛樂,根本原因不在於遊戲,而在於遊戲者的心態。

    為什麼有些人會覺得累?因為覺得累的玩家都是屬於平民且想要變強的,換句話說,大多數都是在現實中不得意,想要在遊戲中實現萬人之上抱負的玩家。

    每個人都有弱點,貪婪好色虛榮心好勝心人之常情,而每個遊戲策劃師都是心理學中精英中的精英,把握住了羊兒的弱點,自然會被來回牽制,從玩遊戲變成被遊戲玩。

    舉個簡單的例子來講,DNF眾所周知吧?

    你想要變強,就得充錢,不充錢?OK,肝兒吧

    深淵票不捨得買只能肝咯,慢慢日常自己攢白

    要不然你還想天上掉下來嗎?對不起,馬爸爸沒有那麼好心

    等你肝到費了,自然想充錢了

    但是等你轉變了心態呢?是真的想要享受遊戲呢,再舉個例子,率土之濱

    率土之濱是網易旗下的一款SLG遊戲,與DNF格鬥遊戲來講有個最重要的區別,可以養老....

    反正我是抱著養老的心態去玩的,在涼州自己找個地皮,距離洛陽最遠。

    窮就窮點吧,沒資源就沒資源吧,反正我只是想種種田

    你們前線,烽火連天

    別打我,

    我是個一個想要種種地的老良民...

    你不打我,我不打你

    你要是打我

    老子遷城跑路

    麼麼噠(一位年近三十老男人的親吻請收下)

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