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  • 1 # 月白視野

    新賽季跟上單有關的改變是:

    1.防禦塔鍍層(分為5層每層160金幣,14分鐘之後消失),對線儘量選清線能力強的,因為快速推線可以很快磨掉鍍層拉開經濟,也防止對面推很多線過來你清不掉被對面磨塔。

    2.tp無法取消 對線影響不大,支援需要多多注意!

    簡單的說,前期儘量磨掉鍍層拉開經濟(兵線進塔可以叫打野來一起磨塔,獎勵會平分給附近的隊友)。

    單殺風險變大,一死就會被磨塔,加上人頭錢,很容易被滾雪球。 所以tp變重要了。

  • 2 # 大電競

    新賽季有諸多改動,但真正對上路有影響的只有防禦塔。現在十四分鐘之前的防禦塔得到了加強,添加了五個鍍層。玩家在擊破每個鍍層之後,會得到一百六十金幣。要想在上路打出完美對線,你還要知道兵線、視野、打野等因素的影響。

    控線

    對局一開始,我們的大腦就要開始運轉。先要分析對線雙方的優劣點,做到心中有數。不管你是強勢英雄還是劣勢英雄,控線在上路對線中很常見。通俗來講就是補尾刀,讓兵線走向我方陣營。

    要學會細節搶二級,打對面一個措手不及。最好的方法是選擇漏掉一個兵,讓我方小兵把對面小兵打死。這時候你要做好上的準備,小兵一死你立馬衝上去。

    當然在控線時也會遇到各種各樣的問題,比如:我在這裡安穩控線,突然打野來GANK,我到底是上還是不上?在這種情況下建議忽略打野的存在,繼續維持你的兵線走向,或者發訊號讓打野撤退。假如打野真的上了,你也不要跟上它的節奏。因為對面兵線很多,要吃兵線的傷害。假如你不小心陣亡了,那遊戲根本無法進行下去了。

    尋求打野幫忙

    防禦塔的經濟是非常可觀的,但不要過於貪圖防禦塔的賞金。為了一百六十塊的賞金,把自己三百塊甚至價值更高的生命送出去就不好了。在對面血量低的情況,呼叫打野過來強殺,然後一起拿賞金。這樣做打野和你都能吃到經濟,但這樣吃經濟會很穩一些。

    視野

    打上單河道是經常放眼的地方是,上面的三個草叢很容易忽略。在你有真眼的情況下,你把真眼放河道,把身上的假眼放到上面三個草叢中。這樣打野就無法GANK你,你能在線上站住腳。

  • 3 # 庸人自擾之天下本無事

    TP的改動對上單的影響雖然細微,但是這就更要求上路英雄對線上的理解更加深層。對於以往tp上單來說,在線上的壓制對手成了必不可缺的步驟,但壓制不代表著殺死,有些時候讓對手心裡恐慌不敢上前吃兵線,對方打野就會盡可能多的賴上上路,觀察自己夥伴的血量與位置,一個人牽制兩個英雄更何況還有個遊走英雄,這無非對團隊的發育產生更多的優勢 。一來自己方的發育可以更加肆無忌憚,二來自己方打野可以更針對其他路線,自己不用遊走也可以為團隊做出貢獻無非是這個版本的想法。追逐版本變動一定是上上策,你要硬要逆天而為怕是要撞撞南牆了。

    TP一旦使用無法透過自己按鍵取消,這也考驗了玩家對支援的理解,一定要三思,可能你的一個tp下去上路就是你永遠的噩夢了。而一旦你線上崩盤,一切就反過來了,所以說有利有弊一樣的。#

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