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  • 1 # 雨落聞聲

    其實是一樣的 打個比方 10個怪掉一件裝備 你一個人殺10個怪 得一 2個人同時間內就殺20個 得二 以此類推

  • 2 # 暗黑達人

    感謝邀請。暗黑破壞神2中最大的樂趣就是MF和收集各種裝備和物品。每當怪物被擊殺後掉落的物品,我們總是迫不及待的撿起來掉落的物品,作為新手的我們可能並不知道這些裝備和物品是否有用,但是依然不會妨礙我們因為獲得裝備時喜悅。經過長時間的戰鬥和積累,我們挑戰了無數次的普通難度和噩夢難度,甚至最後在經歷了無數的艱辛通關了地獄,此時作為玩家我們的追求已經不只是刷一次劇情,我們需要的是更強力的裝備和快速擊殺的激情。那麼如何快速效率的MF以及提高掉寶率就是我們需要提升的方向,當然提升這些的因素有很多。

    今天我們就以地獄牛場談談單人和多人打怪會不會對怪物的掉寶率造成影響。

    從1.13資料片的TC檔案

    TreatureClassEx.txt

    中可以看到,所有難度下的牛的掉落都是1,也就是說每個普通牛最多隻能掉落一件物品。也就是說,當判定掉落物品時,第一件被選中的物品會掉出,剩下的就都沒有了。也就是說,殺掉一隻牛,掉落好裝備的條件是:

    1. 必須判定掉落物品。

    2. 必須不掉金幣。

    3. 必須不掉裝備。

    4. 必須不掉垃圾。

    同時滿足以上4個條件以後,一隻牛才會掉落好裝備,這個好裝備包含暗金、綠裝、黃金裝備、藍裝、符文(不同符文掉落機率也不同)等。下面我們來計算一下,1pp情況下與8pp情況下(實際多人遊戲對掉率影響是向下取整的,7pp與8pp對掉率的影響相同),殺掉一隻地獄的白名牛,掉落一個好裝備的機率對比。為了看起來舒服一點,機率都只保留一位小數,引起的誤差我懶得管了。。。不想看過程的懶人可以直接看結論1pp情況:

    不掉落物品的機率:62.5%

    掉金幣的機率:31.7%

    掉裝備的機率:31.7%

    掉垃圾的機率:31.7%

    那麼掉落好裝備的機率=(1-62.5%)*(1-31.7%)*(1-31.7%)*(1-31.7%)=12%8pp

    (7pp)情況:

    不掉落物品的機率:15.3%

    掉金幣的機率:31.7%

    掉裝備的機率:31.7%

    掉垃圾的機率:31.7%

    那麼掉落好裝備的機率=(1-15.3%)*(1-31.7%)*(1-31.7%)*(1-31.7%)=27%結論:8pp(7pp)牛場好裝備的掉率是1pp的2.26倍。不同的怪物的不掉落物品的機率是不一樣的。白名怪物的不掉落物品的機率比較高,暗金怪物的就比較低。例如地獄尼拉塞克的不掉落物品的機率是19/61。那麼在5pp的時候,不掉物品的機率就低達3%,可以利用這個方法刷鑰匙哈哈。

    所以多PP是以降低不掉寶率間接的提升了掉寶率。

    另外一般藍色精英怪和金怪的不掉落物品的機率=0,故遊戲人數多少對它們的掉落機率無任何影響。 野蠻人的的尋找物品將遮蔽屍體的不掉落物品的機率,所以翻屍體也不受遊戲人數的影響。

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