相信我們每個人對動漫設計都比較瞭解了,而且在心目中,也不自覺的認為只有畫得好的人才能從事動漫設計行業。但其實不是的,所謂學習動漫設計需要有一定的美術基礎,並不是指多深厚的繪畫技能,而是指相關的美學知識與審美品位。
首先我們來認識一下動漫設計是什麼:動漫設計主要透過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。從概念上看動漫設計是利用手繪,計算機來設計製作動畫,遊戲,廣告,影視特效和工業產品設計等。那我們在學習動漫之前到底是不是必須會畫畫呢?
我們先來了解一下動漫設計的課程內容。現在不管是本科學校,大專學校還是眾多的培訓機構都有動漫設計專業,學習的課程內容可以說是大相徑庭。主要是手繪與電腦軟體操作兩大部分。手繪部分主要是涉及素描色彩等課程,這些課程在本專業的大學與培訓機構都有設定。課程內容主要是手繪練習為主。美術手繪主要是看平時的練習與積累。從這裡我們可以看到當你沒有手繪基礎時,課程中都有設定,是可以從美術開始學習,現在的教學大部分是0基礎教學。對於有美術基礎,在美術方面經過專業訓練的同學來說是一個優勢,在學習中接受與理解能力會稍強一些。學習動漫設計不一定必須會畫畫。
現在我們去看看培訓機構的課程,現在很多動漫設計專業畢業的大學生在走入工作中發現自己的實際操作能力比較差,雖然有很好的美術基礎,但是軟體操作比較差。你在動漫企業工作,除了動漫原畫設計是手繪,剩下的動漫人物角色設計製作,動漫場景設計製作,三維動畫特效等工作都是軟體操作。主要是運用:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION、3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE、FLASH等相關軟體。
如果你是大學動漫設計專業畢業生想在技術方面得到提升,可以選擇適合自己基礎的課程,如果你是高中,或者是大學非動漫設計專業的學生,想要學習設計專業,以後從事動設計工作工作,也可以從0開始學習。迪士尼公司這個全球動漫產業鏈最大的公司,公司每天都會給設計師們1個小時的時間來進行手繪練習保障創新的源泉。 學動漫設計必須會畫畫嗎?其實基礎是要有一點的。最後加一點自己的小觀點,不管你是不是學過美術,喜歡動漫就可以學,但是一定要努力,不管是手繪還是軟體操作都很重要,不能“偷懶”。
相信我們每個人對動漫設計都比較瞭解了,而且在心目中,也不自覺的認為只有畫得好的人才能從事動漫設計行業。但其實不是的,所謂學習動漫設計需要有一定的美術基礎,並不是指多深厚的繪畫技能,而是指相關的美學知識與審美品位。
首先我們來認識一下動漫設計是什麼:動漫設計主要透過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。從概念上看動漫設計是利用手繪,計算機來設計製作動畫,遊戲,廣告,影視特效和工業產品設計等。那我們在學習動漫之前到底是不是必須會畫畫呢?
我們先來了解一下動漫設計的課程內容。現在不管是本科學校,大專學校還是眾多的培訓機構都有動漫設計專業,學習的課程內容可以說是大相徑庭。主要是手繪與電腦軟體操作兩大部分。手繪部分主要是涉及素描色彩等課程,這些課程在本專業的大學與培訓機構都有設定。課程內容主要是手繪練習為主。美術手繪主要是看平時的練習與積累。從這裡我們可以看到當你沒有手繪基礎時,課程中都有設定,是可以從美術開始學習,現在的教學大部分是0基礎教學。對於有美術基礎,在美術方面經過專業訓練的同學來說是一個優勢,在學習中接受與理解能力會稍強一些。學習動漫設計不一定必須會畫畫。
現在我們去看看培訓機構的課程,現在很多動漫設計專業畢業的大學生在走入工作中發現自己的實際操作能力比較差,雖然有很好的美術基礎,但是軟體操作比較差。你在動漫企業工作,除了動漫原畫設計是手繪,剩下的動漫人物角色設計製作,動漫場景設計製作,三維動畫特效等工作都是軟體操作。主要是運用:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION、3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE、FLASH等相關軟體。
如果你是大學動漫設計專業畢業生想在技術方面得到提升,可以選擇適合自己基礎的課程,如果你是高中,或者是大學非動漫設計專業的學生,想要學習設計專業,以後從事動設計工作工作,也可以從0開始學習。迪士尼公司這個全球動漫產業鏈最大的公司,公司每天都會給設計師們1個小時的時間來進行手繪練習保障創新的源泉。 學動漫設計必須會畫畫嗎?其實基礎是要有一點的。最後加一點自己的小觀點,不管你是不是學過美術,喜歡動漫就可以學,但是一定要努力,不管是手繪還是軟體操作都很重要,不能“偷懶”。