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  • 1 # 街機時代

    當年我們在玩街機遊戲的時候,每次選人之前都會先考慮清楚,選用對自己最有利的。當然了,如果是一群玩家的話,那就是直接搶人了,像是恐龍快打小黃帽,鐵鉤船長的小綠人都是玩家重點搶的,要是搶不到的話就退而求其次。

    因為每個人物的設定不同,使用的技能也不同,菜鳥玩家選的是人氣最高的人物,而資深玩家則選用自己可以掌控的人物,就算是冷門人物也可以練出來的。

    而《名將》中的四人,很多玩家就喜歡選用忍者,因為遊戲中只有他可以將忍者鏢撿起來使用,其他人撿的話就會加分100。這難得擁有專屬武器的設定,CAPCOM的遊戲大部分都有類似的設定。

    《快打旋風》系列中就有明顯專屬武器設定,不過在初代的街機版中並沒有那麼明顯。

    小白科迪用匕首的話可以連續捅,其他人用的話直接就飛走了。

    而市長的鋼管設定在這款遊戲中並沒有表現出來,僅僅是攻擊一次,沒有什麼實用價值

    而在《SD快打旋風》中,每個人物都是有專屬武器的,其中以小紅人凱的飛鏢最為好用,可以將當前場景中的敵兵全都一個一個消滅掉,市長的錘子只能近戰,出招慢經常被打。

    當然了,圖中這是隱藏必殺,並不是衝刺之後使用錘子,因為有錘子是不能衝刺的。

    這是打出來的必殺自帶錘子。

    《快打旋風3》中將武器的專屬分得非常明確,市長用鋼管、凱用雙節棍、黃毛用電錘,而女警露西婭用甩棍,每個人物只要拿到專屬武器就像變了一個人似的,攻擊方式發發改變,狂暴了不少。

    《電神魔傀2》中的武器就比較值得稱道了,遊戲中出現的每種武器被不同的玩家拾取之後的外型都是不同的,本來是一把刀,被不同的人撿起來就會變成:長刀、匕首、刺劍、短刀、聖劍....

    當然了,有的人物不適用這種武器就會變成加分

    天明可以使用棍子和長劍,而怪獸撿到炸彈之後的攻擊效果大大出乎意料,竟然是用手臂噴火。相信當年玩家們也想不到還有這種腦洞吧!

    《恐龍快打》中的漢娜對於武器比較專精,使用槍械的話被小兵打一次不一定會掉落、使用匕首的話可以連捅三次、使用火箭筒的話會把自己震退。

    遊戲中的炸彈最有意思,只要沒有引爆,玩家可以撿起來重新扔出去。

    《三國戰紀》該系列中的所有人物都是有專屬武器的,另外還有衣服和鎧甲。

    當年玩三國戰紀多少玩家喜歡搶諸葛亮,主要就是好用能撿劍

    《異形大戰鐵血戰士》中的人類和鐵血戰士使用的武器都是不同的,不過遊戲中出現的槍械都是共用的。雙方人馬戰鬥方式不同

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