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1 # 遊戲菌兒
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2 # 回首再忘
無線法則飛翔不能按前進後退只能左右。你在的高度決定你的距離,當然個人認為滑翔翼是最好的攻樓偷襲都不錯就是容量太少!還有就是除了地圖和打擊外掛其他基本很差不過畢竟在出來一個多月相信他會越來越好的!
無線法則飛翔不能按前進後退只能左右。你在的高度決定你的距離,當然個人認為滑翔翼是最好的攻樓偷襲都不錯就是容量太少!還有就是除了地圖和打擊外掛其他基本很差不過畢竟在出來一個多月相信他會越來越好的!
首先,《無限法則》是一款神奇的遊戲,因為現行的steam版本較測試時改動很大,不僅砍掉了海島吃雞模式,還重新制作了雪地戰場。更重要的是,《無限法則》移除了尋常吃雞遊戲中的跳傘環節,轉而讓玩家選擇出生點並且選擇自己喜歡的初始裝備,而在初始裝備中就有能夠飛翔的道具。目前初始裝備有三個,一個滑翔機,一個雪橇,一個滑輪。目前只有滑翔機是能夠飛翔的,而且還需要站在山頂,才能發揮出滑翔機的作用。
《無限法則》這遊戲其實遊戲難度很低。
因為移除了跳傘環節,你就不必擔心與對手一開始就會短兵相接。因為很多玩家都會選擇去沒人去的地方,避免開局互懟,所以玩家基本不會落地成盒。再者就是遊戲的槍械設定了,我個人感覺在《無限法則》中槍械配件的作用不大,因為武器槍械後坐力異常小。即便是兩個人正面互懟,在沒有倍鏡,沒有基礎配件的情況下依舊有一戰之力。
當然,互懟的前提是先發現敵人。而《無限法則》的遊戲設定很生動的踐行了那句:電子競技不需要視力。
遊戲中在掌握基本操作後,就要留心四周了。因為《無限法則》地圖設計問題,導致玩家身體顏色與周圍環境基本沒差別,更重要的是,人物建模與房屋特別容易混淆。這也導致在遊戲裡,你可能發現不了敵人。甚至還沒看到人,就被人家衝臉了。所以在玩《無限法則》時還是需要留意身旁的一草一木的。
最後就是一些小細節了,比如合理運用自己的裝備,滑翔機飛的快。使用滑板需要一定的坡度,滑索可以在房頂穿梭。煙霧彈的釋放時間很長,手雷的爆炸半徑很小,而在撿到主戰武器後,可以選擇丟棄初始武器,以節省揹包空間。
好啦!這就是我的回答了,想玩好一款遊戲最重要的還是練習,特別是FPS射擊遊戲,更講究熟能生巧。