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1 # 浪子之夜
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2 # 熱血傳奇二狗哥
其實明日之後一開始還是非常好玩的,相信很多退坑的老玩家和現在還在堅守的玩家,都是同意貝斯手這個說法的,有時候貝斯手在想,如果沒有這些亂七八糟的玩法新增進去,是否會有不一樣的結果呢?
最近一位玩家就表示自己開啟了懷舊版模式,找回了當初一人一狗闖天涯的感覺,那這又一個什麼玩法呢?下面還是老辦法,用事實說話,邊聊天邊分析。
懷舊模式開啟不知道大家是否還記得剛進入遊戲的時候,那個時候什麼都不會,建造一個房子基本也都是火柴盒,進入秋日森林後看到一個蘑菇都高興的不行,遇到了揹包喪屍都要繞道走,晚上更是走兩一步看兩步,現在想想當初的感覺才有點硬核生存的味道。
那麼這位玩家也是為尋找這種當初的感覺,所以重新建立了一個小號,這就好比是開啟了明日之後懷舊版模式,可以重新體驗在末日中掙扎求生的緊張感,在沒有那些高科技的武器,也沒有各種護甲的情況下,如何能夠活下來,這也許才更接近玩家想要的那個明日之後。
一人一狗闖天涯而玩家也認為,自己並不需要無人機的陪伴,真正的好朋友應該是自己腳下的狗,而敵人就是喪屍,目標就是能夠活下來,這樣反而是當初玩這個遊戲的初心。
那麼一人一狗闖天涯的想法也是非常不錯了,而且玩家表示對遠星、夏爾這種PVP的地圖沒有興趣,自己就專門和喪屍作戰,或者尋找各種食物,保證自己生存的需要。而建造房子首先是保證安全,各種暖暖風格都是不需要的,那麼你覺得這種玩法你覺得如何呢?
武器我只用UZI其實遊戲中各種高科技武器,雖然是遊戲迭代的正常需要,否則後期厲害的怪物打不過,但是這些武器同時大大弱化了暗黑的遊戲風格,和玩家硬核生存的難度。
玩家也表示自己只用UZI和冷兵器,這樣才能體會到硬核末日遊戲的樂趣,而帝國軍和沙漠傭兵自己也不會去殺,最多殺一些感染動物,人類就是要和喪屍病毒戰鬥才是唯一正確的方式。
那麼既然說到了懷舊版的硬核風格,貝斯手也忍不住叨叨兩句了,其實遊戲中的武器越來越科技化,遊戲的末日生存風格也是越來越少,充斥了這麼多科技都快成未來遊戲了,什麼殲星艦都要出來了雖然是玩笑,但是也說明遊戲風格遭到了侵蝕。
其實對付厲害的怪物一定要用更厲害的榴彈炮嗎?使用複雜的陷阱和冷兵器,或者像喪屍圍城中自己組合各種沙雕武器我覺得也是沒問題的,策劃的思想可能還是太過於固化了,拋開套路化的遊戲,才能最終得到玩家喜歡;總想著套路玩家,也總有一天會把自己套住。
好了,今天的生存指南就到此結束,最後問還是來提一個很正經的問題,如果遊戲中所有的高科技武器都取消,只留基本冷兵器,需要自己想辦法對付喪屍,這樣能吸引你嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。
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當然還是喜歡懷舊的,沒有大佬的紛爭,沒有槍戰,只找回當初自己求生的感覺,但是沒有強這個遊戲可能就變得有些乏味,諸多模式就沒有了,比如想抄家,南希鎮,夏爾鎮,這些人類鬥爭模式就會沒有,一旦沒有,就沒有了末日的混亂感,遊戲減少了不少樂趣,這樣就失去了樂趣