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作為一名痴迷狗頭的信仰型玩家,我給大家帶來幾種狗頭的玩法和天賦選擇吧。
作為前期較弱但中期頗為強大的狗頭如何選擇天賦也是非常重要的,其實狗頭有很多種天賦選擇。我就介紹以下幾種:
相位猛衝天賦:狗頭沒有位移非常容易被風箏,那麼如何增加自己的移速和減速抗性就顯得比較重要的,但是S8的相位猛衝相對於以前的風暴騎手來說更不利於狗頭,畢竟觸發條件變了對於諾手是種加強但對於相位狗頭則是種削弱。不過這天賦團戰還是很猛的,可以一試。
黑暗收割天賦:狗頭單挑能力是越往後越強,Q技能層數疊加起來大招開啟兩秒一Q非常恐怖,黑暗收割提供額外自適應傷害加成,這樣的效果不管是線上單挑還是小規模團戰都給狗頭提升作戰能力。
啟封的秘籍天賦:可更改召喚師技能,前期猥瑣發育,等提升傷害的裝備做出來以後切換進攻性的召喚師技能比如說點燃、疾跑,或者是防禦性召喚師技能比如屏障、淨化等。
除此之外,還可以選擇不滅、艾黎等等天賦,只要適合對線和團戰的就是最好的。
既然你誠心誠意的發問,那就由我這個S3打倒S8的狗頭老玩家幫你理清楚現在S8新版本(Ver8.36版本,新英雄卡莎上線版)狗頭的天賦出裝和打法
狗頭是一個後期發育起來異常恐怖的英雄。由於英雄的平衡性,前期真的弱雞,而後期又容易被風箏(尤其是VN之類的ADC),在線上容易被對面上單打爆,加上現在版本節奏變快,逆風15分鐘都已經決定勝敗了,沒有機會讓狗頭繼續疊Q下去了,隊友心態一蹦就投了。所以狗頭勝率一直不高,但線上猥瑣,穩住發育不被打爆不拖隊友後腿發育良好的狗頭20分鐘後絕對是救世主般的存在,現在讓小編為大家分析8.36版本的隱藏大佬上單大狗頭吧。
狗頭的核心玩法依然用風騎流玩法,基石符文用相位猛衝。法力E流系可以減少技能藍耗,最重要是可以減少CD,狗頭的成長技能Q真的很需要CD,風暴增加傷害,狗頭是一個需要移速和減CD的後期英雄。副系可以選擇調節和復甦來增加肉厚度。
對線玩法
在最難熬的6級前期,由於狗頭自身打法和英雄平衡性的限制,你只能抗壓成長。在這時間段要記住兩件事,第一是認慫不要蠻幹,第二是與打野相互溝通,有些時間來了也是抓不死,反而會落得送雙BUFF雙殺的線蹦結果,除非對面上單準備塔下壓線串你或者有越塔的可能,否則都可以讓打野不要來,你就安心塔下補兵成長,有被動和藥水可以勉強續航賴線,這個時候對面的打野可能打完紅BUFF過來反蹲了,6級前的狗頭不適合於肉食打野去跟對面 2v2。(要是對方的是草食打野像阿木木之類的就想都不用想了)
小提示:前期狗頭為在Q沒有疊起來的時候是很疲軟的,打人也不疼,所以Q技能不要拿去對拼換血Q對面而是拿去多Q小兵,狗頭除了一個AOE的E陣外沒有其他的遠端技能了,在猥瑣補刀時肯定會被對手很煩的打消耗,這時只需要好好補刀配合被動續航抗壓,在能Q到小兵時,儘可能躲掉被對手消耗血量才是檢驗一個狗頭是否會玩的標準。
狗頭打團時只要打出相位猛衝的加速效果(亡靈板甲、傳送門、正義榮耀、疾走,有時看對面陣容我都會出些加移速的裝備)就可以快速接近對面後排造成心理威脅,而對面要是集火一隻開大快遞跑過來的瘋狗就意味傷害技能的失去,白白浪費他們的輸出。技能CD期間和爭取到我方攻擊的間隙,一隻兇猛的加速狗頭跑向對面C位的時候,即使有位移的都會被嚇尿,畢竟脆皮完全扛不住疊了300Q以上狗頭的兩下敲頭。
當然,玩狗頭也要和隊友的打好配合,比如說當你把W減速丟給對面肉盾前排時,你的隊友就可以帶球過人,直接繞過被減速的前排去突後排的臉了。
推薦出裝
這是標準出裝基本適用於任何時候,不過出裝是死的人是活的,玩的多你也會有自己的思路,有時第一件大件可能是冰拳,減速減CD帶藍量,如果對面是非主流VN之類上單的,我會出反甲作為首件,如果對面是近距離肉搏的像瑞文之類的,也可以考慮先出日炎來撐血量加傷害,靈活出裝見仁見智。
狗頭作為LOL元老級別的肉繫上單,現在玩狗頭多數都是信仰了,比較前期秀不起來,各位也可以嘗試練習下狗頭拿來當自己的上分英雄,偶爾拿來打匹配可以出乎意料的制霸上路呢。