經常聽到一些小夥伴抱怨說自己的手機(電腦)玩《迷你世界》的時候越來越卡,甚至最後卡的只能重開新檔,特別是喜歡玩冒險模式的小夥伴,非常心疼自己之前的辛苦努力:好不容易才挖了幾百顆鑽石,還有一箱子的金錠、鐵錠都沒用完,可惜了那已經完工了一半的豪華主題都城。
其實這並非一定就是你的手機(電腦)的鍋,硬體的配置對遊戲的流暢性確實有很大的影響,但是如果你玩《迷你世界》開始不卡,隨著遊戲天數的增加越來越卡,那麼造成這種情況,很大程度上是你自己造成的,也就是說其實你可能才是卡圖的罪魁禍首,為什麼這麼說呢?戲蟲就幫小夥伴們分析一下卡圖的幾大因素。
一、種植物密集 迷你的老玩家應該都知道,農作物、樹木花卉的密集種植,會導致在種植區附近比較卡頓,很多玩家為了方便,就在家園的附近規劃了種植園,小面積的話還感受不到,一旦形成了規模,那麼你的家園範圍就會變得很卡,像進入了沼澤區,這是因為種植物是玩家人為加入的,會生成遊戲資料的載入,越是密集,載入的資料最多,讀取的工作量也就越大,不卡才怪呢?
二、動物養殖 有種植園,就有養殖場,為了能肆無忌憚的大口吃肉,通常我們都是讓牛、羊等動物不斷的繁殖,擴大自己的養殖基地。論起卡圖的強弱,動物是遠遠高過植物的,因為家禽、家畜不僅數量多,而且都是會移動的,相信大家都知道圖片和動態圖片哪個儲存量更大吧,養殖和種植也是相同的道理,動態的資料遠遠是大於靜態的,所以最好的辦法是讓養殖場離開家園一段距離,上面的種植園也可以同樣處理。
三、外掛載入過多 《迷你世界》裡有開發者模式,玩家可以自行的載入外掛,修改遊戲內物品、物種的屬性,打造屬於自己的個性地圖,這點比較好玩,戲蟲也親身嘗試過的,一個新圖由於外掛載入過多,連走路都像是雙腿被灌了鉛。這一點就和MC裡的一些功能mod差不多,用多了就卡,所以偶然的去開發者自定義模式裡體驗一下還是可以的,但是若想長期穩定的玩冒險生存的話,還是建議用經典模式。
四、電路裝置過多 旋轉的風車,刺激的過山車、高效的刷石機、福利的刷怪塔,和上面的道理一樣,電路的資料可以稱得上是迷你裡最複雜的,別看只是簡單的幾個電路方塊和一些電線開關的組合,裡面包含的資料比成片的樹林莊稼可多了去了,所以刷石機、刷怪塔什麼的也要單獨安置在一個遠離家園的地方,家園內的電路運用最少最流暢。
五、外掛 適用於迷你世界的外掛已經不是什麼新鮮事了,就連很多小學生玩家都能運用的爐火純青了。一旦你用了外掛,如果只是個人單機的話還稍微好點,聯機的話卡圖掉線的機率那是成倍的增加,因為外掛使用的程式外掛是以修改遊戲內的固有資料達成的,常常會造成運用程式的衝突錯誤,所以外掛也居5個卡圖原因之首,而且外掛也影響了玩家的真實遊戲體驗,所以戲蟲提倡:綠色遊戲,遠離外掛。
經常聽到一些小夥伴抱怨說自己的手機(電腦)玩《迷你世界》的時候越來越卡,甚至最後卡的只能重開新檔,特別是喜歡玩冒險模式的小夥伴,非常心疼自己之前的辛苦努力:好不容易才挖了幾百顆鑽石,還有一箱子的金錠、鐵錠都沒用完,可惜了那已經完工了一半的豪華主題都城。
其實這並非一定就是你的手機(電腦)的鍋,硬體的配置對遊戲的流暢性確實有很大的影響,但是如果你玩《迷你世界》開始不卡,隨著遊戲天數的增加越來越卡,那麼造成這種情況,很大程度上是你自己造成的,也就是說其實你可能才是卡圖的罪魁禍首,為什麼這麼說呢?戲蟲就幫小夥伴們分析一下卡圖的幾大因素。
一、種植物密集 迷你的老玩家應該都知道,農作物、樹木花卉的密集種植,會導致在種植區附近比較卡頓,很多玩家為了方便,就在家園的附近規劃了種植園,小面積的話還感受不到,一旦形成了規模,那麼你的家園範圍就會變得很卡,像進入了沼澤區,這是因為種植物是玩家人為加入的,會生成遊戲資料的載入,越是密集,載入的資料最多,讀取的工作量也就越大,不卡才怪呢?
二、動物養殖 有種植園,就有養殖場,為了能肆無忌憚的大口吃肉,通常我們都是讓牛、羊等動物不斷的繁殖,擴大自己的養殖基地。論起卡圖的強弱,動物是遠遠高過植物的,因為家禽、家畜不僅數量多,而且都是會移動的,相信大家都知道圖片和動態圖片哪個儲存量更大吧,養殖和種植也是相同的道理,動態的資料遠遠是大於靜態的,所以最好的辦法是讓養殖場離開家園一段距離,上面的種植園也可以同樣處理。
三、外掛載入過多 《迷你世界》裡有開發者模式,玩家可以自行的載入外掛,修改遊戲內物品、物種的屬性,打造屬於自己的個性地圖,這點比較好玩,戲蟲也親身嘗試過的,一個新圖由於外掛載入過多,連走路都像是雙腿被灌了鉛。這一點就和MC裡的一些功能mod差不多,用多了就卡,所以偶然的去開發者自定義模式裡體驗一下還是可以的,但是若想長期穩定的玩冒險生存的話,還是建議用經典模式。
四、電路裝置過多 旋轉的風車,刺激的過山車、高效的刷石機、福利的刷怪塔,和上面的道理一樣,電路的資料可以稱得上是迷你裡最複雜的,別看只是簡單的幾個電路方塊和一些電線開關的組合,裡面包含的資料比成片的樹林莊稼可多了去了,所以刷石機、刷怪塔什麼的也要單獨安置在一個遠離家園的地方,家園內的電路運用最少最流暢。
五、外掛 適用於迷你世界的外掛已經不是什麼新鮮事了,就連很多小學生玩家都能運用的爐火純青了。一旦你用了外掛,如果只是個人單機的話還稍微好點,聯機的話卡圖掉線的機率那是成倍的增加,因為外掛使用的程式外掛是以修改遊戲內的固有資料達成的,常常會造成運用程式的衝突錯誤,所以外掛也居5個卡圖原因之首,而且外掛也影響了玩家的真實遊戲體驗,所以戲蟲提倡:綠色遊戲,遠離外掛。