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  • 1 # 猿自在

    這個問題問的有點意思,但是樓下一片冷清還是讓我有點意外,簡單總結的話就是一句話:藝術源於生活,而又高於生活。

    1、現實生活中的實際情況如此,電影甚至還做了一些最佳化;

    放鞭炮是中國傳統民俗,已經有幾千年歷史了,每年新年鐘聲敲響時,都會響徹整個中華大地上空,舉國上下一片歡騰。放鞭炮因為有一定危險性,所以多數是選在空曠而又人少的地方,仔細回想一下放鞭炮的實際場景,其實與問題中的場景有些類似。

    就算是最普通的鞭炮被點著引信的一刻開始,周邊的人稍微間隔一點距離就很難完成有效的語言溝通,而且有些兒童會悄悄的捂住耳朵,如果是稍微厲害一些的轟天雷,哪怕躲在家裡被窩裡都要給炸出來,甚至造成一些爆震性耳聾的悲劇,所以會有人總結出放鞭炮時要麼張嘴要麼捂耳朵的一些小技巧。

    槍聲炮聲我們可以把它類比做鞭炮聲,實際上兩者雖然都是爆炸聲,但是鞭炮聲已經算是清脆,槍炮聲更是震耳朵,帶著一種天生的壓抑感,這種場景放在熒幕上已經算是特別優化了,所以有些場景下哪怕槍炮聲那麼響但是還能聽到人物的聲音,也是為了更能拉近觀眾與劇中人的距離,實現沉浸式觀影體驗,所以《集結號》中張涵予耳朵幾乎被炸聾的情景才更能被理解和認可。

    至於普通人聲對白的聲音聽起來音量不大,再聯絡實際情況,像“咆哮帝”馬教主一樣的情景實在是少見了。

    2、應用場景應用目的不同,呈現方式自然不同;

    人聲對白的主要目的是為了傳遞資訊,所以這個場景下最主要的是讓觀眾聽清楚演員想要傳達的內容,從而完成整個電影的資訊串聯,如果聲音過大,會顯得十分嘈雜,甚至有些刺耳,對於觀眾的資訊接收是非常不友好的。

    槍炮聲的更多場景則是為了烘托氣氛,比如說電影《拯救大兵瑞恩》前二十分鐘的“極熱”開場,慘烈而又血腥的戰爭場面幾近於真實,氣氛就烘托得極為濃烈。所以這個時候就需要更大的聲音讓觀眾感同身受,從而更好的沉浸其中。

    另外,大的聲音在某些特定的情況下更能讓人興奮,有一種腎上腺素激增的快感,從而感覺激情澎湃,像《速度與激情》系列中的賽車,而槍炮等一類熱兵器本身就自帶腎上腺素催化劑,與大的聲音相輔相成更勁爆更熱血,從而實現腎上腺素的飆升,產生強烈的刺激感。

    3、藝術實現的需要;

    前面主要針對的是提出的槍戰聲音特別大,但是題目中還提到了一種場景,那就是特效場面時,個人觀點這時的聲音變大更多的是出於藝術需要。

    在安靜的地方猛然響起的聲音往往更讓人意外,然後就更容易受到關注,而且形勢其實不止限於把聲音變大,還有很多其他的形式,比如說在某個人物出場時突然想起的BGM,比如說星矢邊喊變打出的“天馬流星拳”,比如說蕭峰邊做動作邊喊出的“降龍十八掌”,還有黃飛鴻瀟灑的“佛山無影腳”等等等等,實際情況中沒有,但是出於藝術的需要,用特定的形式刺激觀眾從而烙下良好的記憶點。

    所以說這個問題乍聽之下有些好笑,但是細細考究的話其中的彎彎繞繞還挺多,算是一個有意思的問題。

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