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  • 1 # 麻花遊戲解說

    英雄不知火舞是一個機動性較強,遠攻近戰皆宜的強大法師型刺客英雄。不知火舞的被動技能忍蜂讓這個英雄在擁有高傷害的同時還擁有了非常強的機動性,施放技能後的一次翻滾幾乎可以說是不知火舞能夠靈活起來的重要原因。並且這個被動所帶來的效果還在一定程度上強化了普攻,是一個非常實用的技能。

       1技能是不知火舞最常用技能,和閃現搭配非常好用。在擊飛時利用普攻和其他技能都能打出不錯的傷害。

       2技能扔扇子能削弱敵人的防禦力還能對敵方英雄進行減速,再配合1技能使用之後擁有超常爆發力,我覺得這是不知火舞的主要輸出!

       3技能大招直接衝向敵人,造成法術傷害和擊退,這個技能可以用於團控,不僅有一個擊退效果,更是能夠削弱敵方輸出,為隊友提供了不錯的生存空間。

    我覺得不知火舞的出裝應該是迴響之杖、秘法之靴、痛苦面罩、博學者之怒、噬神之書、虛無法杖。

    所以根據不知火舞的各種技能特點,前期的不知火舞最好是三條線來回遊走慢慢發育,有野就刷野,配合線上的經濟,總之能吃的經濟都要吃,有了大招之後我覺得就可以像阿柯跟蘭陵王一樣到處遊走抓人了。另外王者是推塔遊戲,儘量不要選擇兩個法師,如果對面壓制不知火舞其實發育有點跟不上,總之前期利用痛苦面罩的被動去消耗敵人就對了,跟老亞瑟一樣猥瑣一點。

    以上僅個人觀點,希望幫到您!

  • 2 # 昏叔說遊戲

    猥瑣發育不要浪。前期只是一個輔助,雖然傷害會比其他輔助高,機動性也比其他輔助好點,但是不要浪。

    守護好自己本方的ADC,用結界效果促使ADC打出多段普攻,造成對面陣容因為老有人送人頭內內訌,讓我方打野有機會前去偷人頭。

    後期可能會被對面組團圍毆,這個時候需要特別留神,一個不小心就容易被圍毆致死,但是不要怕,死後會出現一個涅槃效果,如同塞恩一樣,死後有恢復生命繼續幹,這個時候你不是一個人在戰鬥,這一刻茨木、茨林、大舅、鬼切、大蛇靈魂附體,傷害爆炸,一個打10個不成問題。但是,前期一定要刷錢買御魂,否則涅槃後,將被盜墓小鬼、唐紙傘妖靈魂附體哦!

    最後建議出裝順序是春哥甲+春哥甲+春哥甲。

  • 3 # 一顆幸福得大樹

    官方解釋;不知火舞可以憑藉自己的被動技能進行持續位移的法師英雄,常常憑藉被動技能在消耗敵人的同時做到調整走位,二技能配合被動的無傷換血讓她在對線期間非常賺,無論是清兵還是消耗都是一把好手。

    談談個人見解

    不知火舞官方定義刺客/法師顧名思義,刺客是用來切後排的,並且擁有超高爆發傷害。不知火舞擁有非常強的機動性,支援特別快,但是前期清線特別乏力這個想必大家都有體會,如何才能取得更高的經濟,那麼就是前期做好線上清線,多去支援邊路,帶好節奏,經濟自然就會上來了。

    最近官方釋出了不知火舞的新面板非常酷炫,相信會帶來一波不知火舞的熱潮。

    如果想要玩好這個英雄首先要去了解這個英雄的特性,前期控制好兵線,多跟打野一起gank,雪球就滾起來了。

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