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  • 1 # 河北笨熊解說

    首先先從生理學上解釋,下圖是大腦分割槽圖:

    可以看到大腦分為許多中樞,分別負責人的不同行為。 當然這張圖隨便看看就好了,因為每個人分割槽所在的位置,形狀,大小,是否重合都是不一樣的。比如左右撇子一般就不一樣,還有某些得病的人也會跟別人不一樣,比如得癲癇病的人大腦的行政區劃就跟別人不一樣。普通人之間也有很大的差別,所以這張圖沒有任何參考性。 但是有特別地,聽說讀寫譯這五個區通常會靠的比較近,甚至有少量重合部分,我們將這五個區統合起來,稱為語言區。“譯”這個區是否存在還有爭議。 所以當你在讀書時,大腦內語言區裡的“讀”區在被佔用,這個時候人群中突然鑽出來一個光頭,說了一句人類的語言,你的大腦就會分配資源給語言區裡的“聽”來對周圍的資訊進行處理。也就是說同一時刻,你的語言區在被兩個程序同時佔用,這種腦區佔位是讀書容易被別人說話干擾的生理原因。而打遊戲就不是這樣了,打遊戲用的是行為情感區,運動區,感覺區,資訊處理區,視覺區,哪個跟語言區也不衝突,所以旁邊人說話對讀書的干擾要遠大於對打遊戲的干擾。再從心理學上解釋,無非就是個刺激強度的問題。 讀書對人的刺激是最弱的,如果你讀哲學書數學書還能不走神我只能說你太厲害,因為這些書只刺激你的理性,你要是沒有完備的理性或者沒受過理性訓練的話刺激幾乎為零。如果你讀的是網文或者鬼吹燈盜墓筆記這樣的東西,甚至是官能小說黃色小說,那這些書對人的刺激也是很強烈的,很容易忽視了周圍環境的變化,自然也不會被周圍人說話所影響。所以說我在高中上課時看哲學書時從來沒被抓過,看漫畫看小說或者畫畫時被抓跟玩一樣... 但是遊戲對於人的刺激是永恆的... 因為遊戲就是為了刺激人而誕生的。 比如RPG遊戲,他讓你經歷的是這個角色一生中最精彩的時刻,裡面人物趕路,吃飯,睡覺,學習技能等等一概略過,一上來就讓你感受這個人如何改變世界。 三路推塔遊戲,也就是moba類遊戲更是如此,你時刻不能放鬆警惕。不關你是在打野還是在帶線,無論是去插眼排眼還是gank單抓,你都有無數的事情要注意。一秒看三次小地圖,apm飆到150+,給隊友發出精準的訊號等。 其他遊戲也都如此,比如戰爭類遊戲。真正的打仗,準備時間一般是戰爭時間的十倍以上,各種路線的規定,糧草的準備與運送,軍隊內部政治鬥爭,軍隊外部政治壓力等等讓人想象腦袋就大的東西一概略過,全都有人幫你準備好了。你要準備的就是帶著軍隊去碾壓別人,其他的事一概不用你管。 你要做的就是就是不斷地讓自己接受各種各樣的刺激,讓自己爽,在這種強烈而又持續的刺激面前,你很難被周圍環境的變化對你的刺激產生反應。這也就是為什麼有的宅男會被發現在家一邊打遊戲一邊煤氣中毒了,我保證他如果當時拿著一本《權力與自由》死都中不了毒...

  • 2 # 空舊夢

    一般不會生氣吧,畢竟遊戲嘛,,平常工作累了可以適當玩遊戲放鬆放鬆。如果你非要生氣,那沒辦法 ,遊戲只是娛樂和放鬆的方法,。我現在呢就在這裡面找點樂趣而已,所以不要太在乎這個了(英雄聯盟這個我不玩,所以這個特定)

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