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1 # 溪河
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2 # 設計師南風北巷
對於這個問題,我的觀點是相反的。
遊戲角色設計出來的時候都是為了玩家有良好的體驗感,它們都是有優點的,不可排除它們有強弱勢之分的,但它們設計出來絕對不是用來搞笑的,角色厲不厲害還是取決於玩他們的玩家怎麼樣。
“沒有垃圾的角色,只有垃圾的玩家。”
選擇哪個角色還是因人而異,不能說這個角色強勢你就玩這個角色,那麼比較弱的那個角色就不會有人選了。
玩遊戲還是得選自己喜歡的那一個。
最主要的還是“玩遊戲嘛,開心最重要!”
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3 # 我們來玩石頭剪刀布
我初中(5、6年前)那會兒玩過一款國戰類網遊《御龍在天》,在當時這款遊戲可以說非常火了,當時YY也主要是遊戲工會交流的工具(那會兒直播行業還沒現在火爆)。那會兒我初中住校,一週回家一次,每週一去學校,週一早上我都會掛號刷野怪,週五回家,剛好每日任務不做的話,會在第二天有一定的經驗補償。這種氪金的遊戲沒有錢就算了,如果等級在落下基本就沒有遊戲體驗了。遊戲開始的時候有六種職業:銀槍、神弓、霸刀、重劍、羽扇、法杖。
3種近戰,3種遠端。3種AD,3種AP。每種職業又有兩種選擇,可以說能夠滿足所有人的需求了。
銀槍跑得快、有回血、有無敵。
神弓遠端物理AOE,輸出高。
霸刀能打能抗。
重劍暴傷高,有閃避。
羽扇光環技能多,還可以回血。
法杖AP類重劍。
後來,慢慢的琳琅天上不知道咋想的出了雙斧這個新職業,本以為他會像李逵雙斧那樣霸氣。沒想到他這個雙斧竟然是“人妖”有兩種形態,可AD,可AP 當時我就懵了
以下為六種職業配圖(帥吧,人家充錢啦)
雙斧出來不多會兒我就沒怎麼玩了,所以沒有雙斧的配圖~不過現在有空也會登上去看看,我是130多級不玩的,雙線五區王者凱旋,對,就是那個皇族和北狼爭霸揚州的那個大區。
好啦就回答到這了,第一次回答問題,多多包涵
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4 # 老實人憨批
王者榮耀:新英雄東方曜,耍最酷的連招,送最快的人頭!
王者榮耀最近在瘋狂暗示新英雄,從“閃而至”到“閃曜而至”,從李白的背影到某人的眼睛,引得不少小夥伴紛紛開啟偵探模式:這究竟是個什麼樣的新英雄?所有的謎團都隨著王者榮耀的官宣而煙消雲散:新英雄東方曜來了!
按照王者榮耀背景世界觀的設定,新英雄曜是李白的超級粉絲,故而有了李白背影一說;而同時,這個新英雄的設計靈感來自於星空,因此在設計新英雄的英雄形象時,無論出場還是著裝,都加入了不少星辰元素。另外,這還是一個熱血中二少年,怎麼表現這一點呢?除了英雄形象意外,英雄技能也是很好的詮釋方式。
簡單來講,東方曜的技能簡單而又複雜:說其簡單,是因為他的技能很好理解,輸出方式主要是技能後的強化普攻,具體操作方式為哪裡亮了點哪裡;而說其複雜,主要是技能的配合需要一定想象力,用好了,秀得敵人頭皮發麻,用不好了,花裡胡哨毫無作用。
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近幾年感覺最搞笑的角色沒有之一。。香腸派對,一群香腸在一起吃雞,造型還能DIY。。很搞笑,就是遊戲玩著手感不好