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  • 1 # 愛就推門玩具公司

    你好

    其實這個問題挺不好回答的,因為任何生意只要是在市場中存在,那就肯定有賺錢的,也有虧錢的。玩具店是屬於一個常青行業,說句不好聽的,只要人類存在,那潛在消費人群“小孩”就永遠存在,玩具市場自然就存在。

    首先我先說下我的個人背景,我的大學專業是玩具設計,09-11年從事玩具和動漫延伸產品設計,11至今先後接觸兒童玩具零售、兒童遊樂、樂高教育、兒童手工DIY體驗、兒童益智玩具體驗...可以說透過10多年的行業精力,對兒童業態有比較深入的瞭解。

    不知道樓主目前是哪個年齡層次的?以前是從事什麼行業的,有沒有創業經驗?,今天我就拿我們目前操作的實體店專案跟樓主分析一下。

    目前在操作的專案有兩個:

    一、兒童玩具專賣+益智體驗

    專案運營已經接近10年時間,目前全國分佈的門店已經將近1000家,從我們的資料反饋來看,這十年玩具店經歷了三個階段

    09-12年,線下玩具專賣店迅速崛起,生意普遍非常火爆,利潤也很高,屬於玩具純零售店發展黃金期;

    13年-15年,隨著線上電子商務平臺的崛起,尤其受到很多團購平臺虧本競爭,現在玩具專賣店出現業績下滑,下滑幅度達到20%左右;

    16年開始,很多玩具專賣店都意識到單靠玩具零售生意比較難做,都在總部的支援下進行了店鋪升級,撤銷部分中島,增加兒童益智體驗或者手工體驗專案,總體來說效果比較明顯,經營情況達到甚至超過了09-12年的情況;

    投入情況(以60平米算):房租(因地而異)+裝修(2萬左右)+產品(3萬左右)≈8萬左右

    二、兒童手工DIY體驗店

    這個專案很早之前在市場上就已經有了,不過一般都是以單獨的專案出現,比如陶藝館、香皂館...,而且因為消費觀念和水平的影響,以前都是不溫不火,真正在市場上火起來差不多是從15年開始的。

    這其中有幾個原因:

    a、各地購物中心從15年開始扎堆開業,而且所有購物中心都越來越注重體驗專案的入駐比例,很多購物中心基本都拿出了60%的面積做吃喝玩樂的專案,促進了體驗專案的發展。

    b、經過幾年宅在家裡網購的洗禮,很多人慢慢意識到需要走出去,逛購物中心成為日常生活的一部分;

    c、越來越多的80/90後成為父母,消費觀念有了質的提升,越來越注重孩子的童年體驗;

    我們操作的專案是從13年開始啟動研發,從15年開始植入旗下玩具連鎖店,效果非常好,16年9月在義烏萬達廣場開設首家純兒童手工DIY體驗店,店鋪面積50平,單店投入20萬左右,經營業績非常突出,16年9月到18年年底兩年多時間裡,最高單月營業額15萬+,最低單月營業額7萬+(2月過年期間,義烏基本成一個空城了),平均一年營業額可以達到120萬,淨利潤50萬+,專案主要包含量大主題手工坊和陶藝吧;

    目前我們在義烏的萬達廣場、吾悅廣場、寶龍廣場開設了三家直營店,全國陸續開設了400多家連鎖門店。總體來說,兒童行業的前景還是不錯的,只要用心經營,不會有大起大落的情況出現。如果大家有興趣可以一起交流。

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