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  • 1 # 遊戲菌兒

    首先,題主所言的“時間確定”不太準確哦!

    坊間確實有流傳DNF手遊3.28日測試的訊息,但正式上線時間還未定。在tap顯示的測試資訊中,也僅顯示為“2019年上半年開測”,應該是一次刪檔測試,而不刪檔尚需時日。

    當然,如果遊戲正式上線後,筆者還是會體驗一番的。

    再就是遊戲體驗問題,我之前參加過一次測試。就我個人體驗來說,這DNF手遊的遊戲體驗著實一般。

    60版本與畫面

    DNF手遊官方號稱還原端遊最為經典的60版本,除了移植了少數核心機制,其他的均是手遊的那一套。值得一提的是,DNF手遊畫面也繼承了60版本的“古樸”,好吧,難聽點就是粗糙。畫面顆粒感明顯,而且幀率可能在30FPS左右。能明顯感知到移動卡頓,技能釋放延遲。

    「圖為DNF手遊畫面」

    手遊化的DNF

    如果廠商想要復刻60版本的味道,那麼古樸僅顯粗糙的畫面,還是能忍一忍的。但在主打情懷向的表皮下,卻隱藏著手遊常用的套路。

    「圖為DNF手遊商店」

    在DNF手遊中,開發商加入了尋常手遊的氪金設定。當然,這是一件仁者見仁智者見智的事。但就我個人體驗來說,DNF手遊的氪金選項似乎太過密集了。在遊戲商城裡你能買到想要的一切,時裝,道具等。

    這也就意味著,其主打的60版本核心玩法,在手遊化道路上僅是情懷的噱頭,其核心仍是尋常手遊玩法,只不過頂了DNF這頂桂冠。

    「圖為DNF手遊戰鬥場景」

    兩年前,DNF曾推出《DNF:魂》,結果運營不到一年便以停運草草收場。其中原因,不言自明。這是DNF第一次手遊化嘗試,而國服的DNF手遊如果想要長久運營,最好還是多些真誠,少些套路。

  • 2 # 清酒涼茶抿口老酒

    3月28為不刪檔內測,內測資格資格人數較12次內測資格人數資格會大幅度增多,獲取資格暫未通知,各位玩家可以透過4399遊戲內測抽獎活動和DNF進行抽取,也有部分資深玩家會被主動邀請。開始不刪檔內測了,就說明離公測應該也不遠了。如果你問我玩不玩,如果公測了,那我肯定會去試一試。畢竟2008年我就斷斷續續的玩了DNF,剛開始玩到20幾級,爆了一把粉太,粉色裝備啊,那時從來沒見過,那個激動。然後出了圖就喊話了,就有人出30萬金幣想買(那時候還沒拍賣行)。殭屍圖帶一把才3000金幣,30萬對那時候的我可是鉅款了,然後就爽快的賣了。後來才得知那太多起碼能賣100萬。真是滿滿的回憶啊。如果手游出了,我會去玩一下,看看還能不能找回點當年的感覺。

  • 3 # 微娛劉先森

    我只能說對於我這樣的老玩家來說 可能是玩不動了吧 想想當初逃課上網 打殭屍 打不過去還要別人帶才能打過去的年代 那時候的NDF才是最有意思的 不是現在那種燙金 玩不起也傷不起

    現在也不再是以前那個年少輕狂的孩子 大多數人都已經成家立業 各有各的壓力和生活 遊戲已經回不到以前 手遊只能算是一種回顧經典

    最終的最大贏家還是騰訊 不燙金比端遊還難吧

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