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  • 1 # 爵士冥靈

    薩滿不被重視?玩的恐怕不是一個遊戲。

    元素薩滿薩滿三系五人本不被重視倒是真的,首先,奶薩初期奶五人本費藍而且讀條多,奶m本恐怕是累死個人,但是一到了團本因為有減傷還有靈魂鏈這種平衡團隊血量的技能就屌炸天。至於電薩……早已經成為幹過法師的專精了,我們公會就有一個薩滿,人送外號火力發電站,公會沒人能幹過他。增強打起來好看,但是脆啊,我玩dps職業感覺增強不是一般的脆,順發治療影響dps……一個職業是需要時間被人們瞭解的,武僧不也這個樣子麼?

  • 2 # 微涼秋陌

    薩滿也不是說總不被重視吧,每個職業都有優缺點,只是近幾個版本里奶薩的PVE作用不是很出色罷了。

    特別是8.0版本,雖然薩滿三系在PVP中看來有點強,只是在PVE中薩滿就都比較難就業,對於版本前期,完全靠PVE積累裝備的時期,就業問題確實讓薩滿腦殼疼,但這個問題也是引起了暴雪重視了。

    就目前暴雪透露出來的關於薩滿的定位也承認了其中的問題,現在只能對部分數值熱修,還有些專精改動說是要等8.1上線才能實現,其中:

    奶薩,解釋說是在低端本和低層大米中表現雖然不出色,但在高階本和高層大米中,奶薩會有很出色的表現(大概意思就是玩家還沒玩出彩呢)。而且超強的功能性呢,作用不小了,估計8.1上線,奶薩也不會有多大的改動。

    元素薩和增強薩嘛,問題確實比較多,因為專精定位不夠分明,導致現在進組有更多的比較突出功能的職業供選擇,會在8.1做具體的、比較突出的方面改動。

    總的看來,設計師認為薩滿雖然確實有點缺點,但總的問題不大,會改動比如機動性、更加突出專精方面某一個優勢點,作用更分明。不會再讓薩滿在PVE裡中庸下去,就業問題估計會有很大的提升(但很可能會加強某方便的屬性,順便砍一刀PVP方面的)。

    其實,薩滿也沒說的那麼不堪,總是不被重視,至少在PVP裡薩滿三系表現都不差吧,娛樂性也蠻強的。只是PVE裡,看起來各種團隊需求都有,但都不拔尖,很難給到團隊某一方面的完全依賴。

    薩滿不被重視感覺就是玩的人不算多,設計師對這個職業不大上心吧,這樣對於薩滿玩家來說就有點高不成低不就的尷尬局面,雖然稍微有點點優勢,但也就這樣吧。

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