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第五人格的補償獎勵對比,內測的時候是現在的一倍,對此你怎麼看?
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  • 1 # 電競周公瑾

    相信大家對於第五人格經常會出現BUG或者是其它的遊戲問題早已經司空見慣了吧?而第五人格官方也常常因為在遊戲最佳化的問題上遭到玩家們的質疑,因為在每一次的更新之後,遊戲中就會出現延遲或者是BUG的情況。不過官方在發現問題之後,也會在第一時間進行修復,同時給予玩家們一定的補償獎勵,而現版本的補償獎勵和內測時的補償獎勵有著什麼不同呢?相信很多玩家還不知道吧?下面和公瑾來了解一下,第五人格:補償獎勵大對比,內測補償1500線索,而現在只有800!

    在前幾天第五人格面臨著上線以來最大的一個問題,因為官方的某一個程式設計師上傳錯了遊戲指令之後,導致所有的IOS玩家都變成了官方GM,而且遊戲中還沒進行上線的各種時裝資料也被玩家們曝光出來了。對於這樣的失誤網友們認為該程式設計師肯定會被扣工資的,不過不管怎麼樣,官方在發現這樣的問題之後,也是在第一時間緊急關服,從而避免更多的資訊洩露出去,同時也對該問題進行了修復。大家都知道,在維護過後官方每一次都會給予玩家們200線索的補償,而這一次官方居然主動加大了補償獎勵!

    因為在前段時間遊戲中也是出現過一次較大的問題,但是在修復完成之後,官方在廣大玩家們強烈要求之下,官方最終將200線索的補償獎勵提升為700線索和3個排位精華,而官方加大補償獎勵之後,玩家們也是選擇原諒了官方的失誤操作,不過畢竟我們也得到了不少的好處了。但是在這一次伺服器出現異常之後,我們的官方再次將獎勵提升為800線索和3個排位精華,而官方之所以會主動提升獎勵的原因其實很簡單,因為如果官方不給予更多的獎勵的話,那麼就會引起玩家們的眾怒,這樣就得不償失了!

    但是說起補償獎勵的話,在目前800線索和3個排位精華是最高的了,而在我們內測的時候官方曾經給予過玩家們1500線索以及1個6階排位精華。雖然說排位精華比現在少了2個,但是內測的補償獎勵卻是一個6階的排位精華,大家都知道,排位精華的等級越高我們抽到好東西的機率也就越高,而且內測的線索補償獎勵直接就是現在的1倍!當網友們看到內測的補償獎勵和現在的補償獎勵之後,不少網友紛紛表示“真的是越來越摳了”,不知道大家對此有什麼不一樣的看法呢?

    畢竟在我們遊戲中每天只能夠獲得1個排位精華的獎勵,而補償了3個的話,確實是非常不錯的了,但是在遊戲中我們獲取線索的渠道也是少之又少,而是我們唯一能夠快速獲得線索的方法就是擲骰子了,不過我們每一週能夠獲得的骰子只有47個,而加上月卡每天3個的話,也只是68個骰子而已。假如說68個篩子都是4的話,也就是272步,兌換成線索的話差不多在3000這樣,可以說想要獲得那麼多線索也是有一定難度的。而如果將補償獎勵的800線索變回原來的1500線索的話,相信很多玩家都會覺得官方很有人情味吧?

  • 2 # 詭笑德

    內測補償獎勵比現在的補償獎勵高是很正常的,因為每個遊戲的內測名額都是有限的。

    作為內測玩家,也參與了遊戲的體驗和提出對遊戲有益的建議,對遊戲有著很大的幫助,也是對遊戲推廣有很大的幫助。

    所以給內測補償獎勵高,是正常的。

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