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  • 1 # n4丶Hunter

    TheGameAwards(TGA)是目前全球遊戲圈具權威性、關注人數眾多的遊戲頒獎典禮,吸引了全球眾多玩家去關注。一年一度的TGA算得上是一次遊戲圈的狂歡,被譽為“遊戲屆奧斯卡”的TheGame Awards在洛杉磯舉辦了2019年頒獎典禮,公開了各個獎項最終的獲獎名單,快來看看你期待的遊戲是否如願獲得了獎項。

    《只狼:影逝二度》

    年度最佳遊戲;年度最佳動作冒險遊戲

    《只狼影逝二度》(是由FromSoftware開發製作。遊戲的背景設在重新構想的16世紀末期,處於戰國時代的日本。玩家操縱的是一位名叫只狼的獨臂忍者,其目的是向綁架其主人並棄屍而去又斬掉自己左手的武士報仇。上線之後大受歡迎,這款遊戲難度頗高,有些玩家在BOSS那死上成百上千次不是什麼稀奇事,據說該遊戲讓外國玩家學會了“死”的漢字寫法。成為年度最佳遊戲,或許也是大部分遊戲玩家期待的。

    《鬼泣5》

    最佳動作遊戲

    《鬼泣5》是CAPCOM頭牌動作遊戲,該作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正統續作,劇情設定在《鬼泣4》的故事之後。遊戲採用Capcom內部專有的RE引擎開發,使得遊戲在圖形保真度方面達到了全新的高度,充滿真實感的角色設計,還有令人驚歎的光照和環境效果。玩家有三位角色可選擇,每位角色包含截然不同的戰鬥風格,更好的還原及呈現出鬼泣特有的華麗的動作元素。

    《Control》

    最佳藝術執導

    《Control》是《量子破碎》工作室Remedy的新作。本作可以看作是《量子破碎》的精神續作。遊戲中玩家可以用意念控制物體。主角傑西為了尋找失散多年的弟弟,來到了一個不為外人所知的神秘機構:聯邦控制局,並努力拯救失控的局面。出色的遊戲世界設計,精彩的世界探索,細節豐富的破壞效果,獨具一格的故事,融合超自然與科幻小說,故事中的角色也變得富有趣味。《Control》的另一大遊戲賣點是支援英偉達顯示卡的光線追蹤和DLSS技術,玩家可以根據自己的喜好和需求對光線追蹤效果進行單項設定:光線追蹤反射、光線追蹤透明反射、光線追蹤間接漫射光照、光線追蹤接觸陰影和光線追蹤碎片。DLSS能讓玩家獲得更加流暢更加清晰的遊戲體驗。

    《死亡擱淺》

    最佳遊戲執導;最佳音樂獎

    《死亡擱淺》是著名遊戲製作人小島秀夫以及旗下工作室小島製作,本作是開放世界風格的動作互動遊戲,玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供線上內容。遊戲上線後褒貶不一,或許是這超前的世界觀難以讓人接受,如此大的世界,你就讓我送快遞??

    除了以上游戲獲得TGA大獎外,《命運2》獲得最佳社群支援獎;《ApexLegends》獲得最佳多人遊戲獎;《堡壘之夜》獲得最佳持續運營遊戲獎。當然,作為遊戲玩家只是希望有著更多優秀的遊戲製作出來,我們準備好電腦裝置暢玩即可。說到電腦裝置流暢運行遊戲,顯示卡作為必不可少的一部分,選擇效能足夠出色的顯示卡決定著遊戲體驗的好壞。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你覺得《陰陽師》有趣嗎?