這個問題其實要看在什麼環境下來回答,英雄聯盟100多個英雄也沒有說哪個比哪個絕對的厲害一些。我個人覺得要看在哪個位置來看這個問題,也就是說到底兩個英雄是在上單對位還是在中對位。
假如兩個英雄在中單對位,這事兒還真的不好說。因為亞索本身大部分都是用來打中單的,亞索的優勢在於可以穿越兵線來回的消耗你的血量,前提是亞索的護罩是存在的,並且最好是帶著風突進的。而且亞索的Q技能可以穿越兵線打到蠻子,所以這個對於蠻子來說是比較頭疼的一件事兒。反觀蠻子,Q技能可以回血提高攻擊力,而且在滿怒的狀態下,一個Q技能可以回很多血,所以這個可以帶來續航能力,蠻子的E技能旋風斬可以穿越兵線,E到亞索麵前。比較常見的蠻子的打法就是A小兵疊加怒氣,然後怒氣值在50以上的時候,E到敵方面前,運氣只要不是特別不好基本都能出一個暴擊。請注意,蠻子的暴擊是實打實的暴擊,亞索的暴擊傷害有一定的折扣,前期本身亞索的血量也就500左右,一個暴擊將近100到200傷害,是相當的痛的。但是中單這個位置對於蠻子來說是一個痛點,因為這條線太短了,還沒等到你追上亞索的時候人家已經回到塔下了。所以如果蠻子如果不能及時的疊加怒氣,在中路打亞索並不能佔到很大優勢。但是六級之後就難講了,因為蠻子本身如果帶的是疾跑的話,那麼六級之後直接上來二話不說來幹你,你真的還沒得辦法。有人說我可以E小兵啊,不好意思,蠻子的W可以減你的攻擊力,然後還減速,這對於亞索來說就是打斷腿了。所以想在中路克制住蠻子,就要學會換血,不斷的消耗他的血量,讓他的怒氣都用來回血。這樣子前期打出優勢,6級以後還是可以搏一搏的。
如果回到上路這個位置的話,不是我不恭維亞索,不過真的不好意思,蠻子真的能把亞索的腿打斷。因為上路的線本身就很長。等到你跑回塔下的時候基本上已經被蠻子砍死了。只要被蠻子疊上怒氣,基本就是隻能遠遠地站著看著蠻子吃兵。蠻子的核心裝備是電刀,假如前期蠻子的電刀拿到手了,我感覺亞索只能去野區和打野粑粑混混經驗了。別覺得我危言聳聽,只要一個蠻子發育起來,防禦塔就是個擺設。試想一下五秒的無敵時間,誰能抗的過去?而且發育起來的蠻子攻速前期也可以達到1.8左右,意思就是每一秒砍你1.8刀,傷害已經很爆炸了。亞索這種基本上時扛不住的,如果想反殺只能打牽扯,儘量的在蠻子開大的時候用E技能遠離,然後再回頭打輸出。
這個問題其實要看在什麼環境下來回答,英雄聯盟100多個英雄也沒有說哪個比哪個絕對的厲害一些。我個人覺得要看在哪個位置來看這個問題,也就是說到底兩個英雄是在上單對位還是在中對位。
假如兩個英雄在中單對位,這事兒還真的不好說。因為亞索本身大部分都是用來打中單的,亞索的優勢在於可以穿越兵線來回的消耗你的血量,前提是亞索的護罩是存在的,並且最好是帶著風突進的。而且亞索的Q技能可以穿越兵線打到蠻子,所以這個對於蠻子來說是比較頭疼的一件事兒。反觀蠻子,Q技能可以回血提高攻擊力,而且在滿怒的狀態下,一個Q技能可以回很多血,所以這個可以帶來續航能力,蠻子的E技能旋風斬可以穿越兵線,E到亞索麵前。比較常見的蠻子的打法就是A小兵疊加怒氣,然後怒氣值在50以上的時候,E到敵方面前,運氣只要不是特別不好基本都能出一個暴擊。請注意,蠻子的暴擊是實打實的暴擊,亞索的暴擊傷害有一定的折扣,前期本身亞索的血量也就500左右,一個暴擊將近100到200傷害,是相當的痛的。但是中單這個位置對於蠻子來說是一個痛點,因為這條線太短了,還沒等到你追上亞索的時候人家已經回到塔下了。所以如果蠻子如果不能及時的疊加怒氣,在中路打亞索並不能佔到很大優勢。但是六級之後就難講了,因為蠻子本身如果帶的是疾跑的話,那麼六級之後直接上來二話不說來幹你,你真的還沒得辦法。有人說我可以E小兵啊,不好意思,蠻子的W可以減你的攻擊力,然後還減速,這對於亞索來說就是打斷腿了。所以想在中路克制住蠻子,就要學會換血,不斷的消耗他的血量,讓他的怒氣都用來回血。這樣子前期打出優勢,6級以後還是可以搏一搏的。
如果回到上路這個位置的話,不是我不恭維亞索,不過真的不好意思,蠻子真的能把亞索的腿打斷。因為上路的線本身就很長。等到你跑回塔下的時候基本上已經被蠻子砍死了。只要被蠻子疊上怒氣,基本就是隻能遠遠地站著看著蠻子吃兵。蠻子的核心裝備是電刀,假如前期蠻子的電刀拿到手了,我感覺亞索只能去野區和打野粑粑混混經驗了。別覺得我危言聳聽,只要一個蠻子發育起來,防禦塔就是個擺設。試想一下五秒的無敵時間,誰能抗的過去?而且發育起來的蠻子攻速前期也可以達到1.8左右,意思就是每一秒砍你1.8刀,傷害已經很爆炸了。亞索這種基本上時扛不住的,如果想反殺只能打牽扯,儘量的在蠻子開大的時候用E技能遠離,然後再回頭打輸出。