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  • 1 # 皮皮衛

    可以用於附魔和修復,可以在鐵砧裡將物品重新命名。最高階是32767級。

    一、遊戲介紹

    我的世界是一款風靡世界的3D第一人稱沙盤遊戲,這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。說它不是遊戲,是因為它並沒有什麼特定的玩法,也沒有遊戲情節,也沒有遊戲規則,說它是遊戲,因為同樣能夠消磨你的時間,讓你體驗到無窮的樂趣。這款遊戲還將支援基於本地無線網路的多人遊戲。隨機的世界能夠構建任何東西,只要你能想象得到一共有36種不同的基塊利用無線網路可以與朋友一起建設一個新世界。

    二、遊戲設定

    Minecraft是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。

    三、地形介紹

    邊境之地(Far Lands,也叫遙遠之陸)為Beta 1.8之前版本中組成“無限”地圖的“邊緣”。邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應地球表面周長大約31%。當玩家到達邊境之地時,會感受到遊戲幀率的大幅下降,而面前的地形會嚴重扭曲。Notch說過,這種扭曲可以修復,且在 Beta 1.8 真的修復了(導致邊境之地地形的消失)。在Notch的部落格中表示這個修復純粹是個意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改帶來的意外效果。在 Beta 1.8 中,雖然邊境之地消失了,但可遊戲地圖區域在離地圖中心30,000,000米處突然消失,而在此之外則出現假區塊(儘管方塊是固體屬性,但玩家也會穿過)。到達這個地圖邊緣的一個明顯現象是,超過了這個邊界線外,光照系統不會工作。當玩家繼續飛過34個方格後,遊戲畫面會定住並開始顫動,玩家無法切換到第三人稱視角,也不能移動。一旦卡住,除非修改level.dat,否則無法掙脫。這在多人模式和目前的預覽版本中(這些版本中單人模式與多人模式表現相同)不會出現:遊戲會允許玩家接近地圖邊緣,而試圖越過時則提示“Illegal Position“(非法位置)。在 Alpha 1.2.0 (萬聖節更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假區塊則在32,000,000米外出現。試圖走上這些區塊會導致玩家掉進虛空死亡。在Infdev開始一直到萬聖節更新中,遊戲世界會在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時會卡住而不是死亡。

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