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  • 1 # 酒館遊戲

    現在的李白操作確實簡單:

    現在的李白我認為真的沒有什麼操作難度,1A1A23這麼簡單的連招方式很容易解鎖大招,相比之前“a4”版本的李白難度至少下降60%,這也是為什麼李白出場率高的原因!

    現在李白分為兩個極端,低端局很難反制,高階局難發育容易出現輸出不足的情況,低端局大家不愛入侵野區,李白前期可以穩定發育,高階局就不一樣了,只要敢拿李白這種前期弱的打野,對面肯定住在你的野區了!如果沒有強勢的輔助和雙邊,李白只能看著野區被反,所以高階局李白並不吃香!這是李白現在面臨的問題!

    我建議李白回撥到A4版本!

    A4版本的李白刷大招的難度要比現在高很多。操作,進團時機都比現在要難,那個時候一般都是刷大進場,大招的傷害很高足以打出像樣的輸出。那時候反制李白也比較簡單,清光野區,有兵線不打架,購買降低攻速的裝備!那時候李白有被反制的辦法!現在的李白刷大簡單,除非前期將其打爆,一旦順豐真的沒有反制的機會,現在李白不吃攻速,不依賴野怪,位移多還擁有不可選中的技能,反制的辦法真的沒有!

    講真的,還真有點懷念A4版本的李白呢!

  • 2 # 遊戲大使吶

    李白作為王者榮耀塑造的最成功的一個英雄,沒必要這麼做去回撥,改版後李白的被動確實變得比以前好刷了一些,但是李白有自己的機制,他的機制絕不單單靠一個大招的重新整理吧?他的3個技能都很重要,一技能給他提供了一個良好的位移二技能既可以躲避傷害還可以作為一個限制技能,大招給他提供了大額傷害支援,讓他能七進七出十步殺一人,千里不留名。

    雖然改版後簡單了一點,更符合大眾的手感了,但不一定是個壞事,即使迎合了大部分人,讓他的門檻變低了,但也只是使用的門檻變低了一個英雄的強弱不是由門檻決定的,而是實實在在的技術,包括全域性觀以及手速和自身的戰鬥習慣方式等等,會玩的人改版後依舊能玩得很好,不需要改回去,不管怎樣他依然是王者榮耀塑造最成功的英雄,劍客李白!

  • 3 # 亞門919

    確實,這個版本的李白操作比以前簡單了一半,一技能二段都能觸發大招的開啟,這樣就導致了很多新手都能用李白秀一下,當前,並不是說李白的操作簡化了就一定玩得好,而且由於李白操作的簡化,導致他的傷害也相應地削弱,整體強度沒有老版本高,甚至現在打高星局,前期會非常疲軟,一旦讓對方入侵野區,基本上就整局出於劣勢,很難翻盤;

    而相對於老版本的李白,雖然操作難度增加,但同時強度也增加,因此在一些高玩手裡,發揮的作用會更加強大,所以對於以前的一群李白狂熱份子來說,寧願把李白改會之前的4A,強度上回來,也不願意簡化版李白,因為這樣不利於他們上分,而且李白難度的增加,才能限制李白的上場率,對於一些不太擅長李白的人來說,很好地避免出現坑隊友的情況出現,只要是選李白的,起碼都是對使用李白有一定信心的人(演員除外);

    用上所述:萬人跪求迴歸,就是希望高手能帶領隊友上分,菜鳥避免坑人,增加遊戲體驗而已,僅個人看法,不喜勿噴。

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